第三十七章RNG的数据面板被低估的韦鲁斯(第1页)
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第一局,Ig在红色方。
“Ban卡莉斯塔,还有女警也要Ban掉,最后一个Ban位你们有没有什么特别不想碰到的英雄?”
语音里,mafa和队员在讨论Bp。
叶天明没说话,而是将意识沉入系统,调出刚收集到的Rng几名队员的数据面板。
Id:Letme
天赋:a级
特性:均衡,反馈。
均衡:当属性低于对手时,全属性上升。【上限s级】
反馈:得不到反馈会陷入迷茫状态,全属性降低。
Id:m1xg。
天赋:a级顶峰
特性:奇袭、赌怪。
赌怪:拥有独特的游戏思路,经常进行高风险博弈,博弈成功时全属性提升,队伍育能力+1。
无畏奇袭:经常出现在对手预料不到的位置,开团能力+1,判断能力降低。
Id:xiaohu
天赋:s级
特性:常青,适应之力。
常青:年龄增长时,属性下滑度降低。
适应之力:对局时,属性将随着对局环境的变化进行针对性提升。
比如:玩飞机时,育能力↑,输出能力↑
玩纳尔时,开团能力↑,支援能力↑
玩卢锡安时,操作↑,反应↑
因属性变化频繁,英雄熟练度下降度+1,操作复杂的英雄,熟练度无法提升至s级。
Id:uzi
天赋:s级
特性:双刃剑,射手专精,失控。
双刃剑:进行压制时,进攻属性大幅度上升,防御属性大幅度下降。
射手专精:补刀能力+1,距离把控+1,走a能力+1。
失控:属性将随心情波动而波动。
Id:ming
天赋:a级巅峰。
特性:守护,坚韧。
守护:队友生存能力+1,统率属性提升,抓机会能力提升。
坚韧:属性将随着训练量的增加而增加。【上限不过s级】
看完Rng几名队员的数据面板后,叶天明微微皱眉。
硬实力上,Rng虽然比他们弱,但也相差不多。
这点差距,Rng完全能通过团队配合和运营来弥补。
不过他注意到了一点,除了小明外,Rng选手特性强大的同时,副作用也较为明显。
&me稳健却需要被指挥。
香锅打法独特却风险极高。
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