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对此,策划组出了声明:游梦模式是存在he结局的,只不过概率较低,但还是有玩家能够打出来的,指路【罗四?定】的游梦视频(链接)。
一群玩家涌入up主?的视频,结果现?这所谓的he更让人痛心?。
“我?死了又如何,有诗在大唐就不会亡,我?,不惧死。”
“人世间容不下我?们,但大自然绝对会愿意?让我?们两只蝴蝶一起飞舞。”
“有一分热,一分光。虽千万人吾往矣。”
……
策划你好狠的心?啊,你怎么可以让他们反过来安慰我?们啊?这所谓的he不要也罢,呜呜呜!
玩家哭得稀里哗啦,但体验造梦馆的人却越来越多,既然无法在游梦模式里随心?所欲,那么造梦模式绝对可以满足自己的心?愿。
“我?也能生成我?自己的世界了?”
“游戏门槛不是很高的吗?我?就只是输入了一篇小作文。”
“原来我?下的崽崽长这个样子啊。”
……
当下的文字落成一个世界,一字一句间脑中人物就跃然于眼前,对于每一个玩家而言这一幕是极为震撼的,原来我?也能做游戏,即便我?毫无基础,原来我?也能作为主?宰创造世界,即便我?毫无经验。
不需要额外再买编辑器,只要我?有全息眼镜或者手表或者头盔,不需要锻炼什么精神?力,就能够随心?所欲地进?行创作。
所谓的高门槛也再也不能限制人进?入。而这一切的变化,来源于六边形公司,来源于那一份慈善之心?。
这才是让游戏界轰动的模式,《众生之门》不仅仅是里程碑了,更是越的存在,谁也不知道它的最终落点会展到哪个高度。
***
六边形会议室——
闻紫拿着记本,讲述接下来的游戏展规划,“未来三年我?们六边形的研重心?是《终末之旅》,但对现?有游戏的维护是时刻进?行着的,尤其是《众生之门》作为我?们的招牌游戏项目绝对不能出差错……
另外,立项的《学科修仙》这是个慈善项目,项目组成员人数控制在1o人以内,开预算为一百万,将在不影响六边形的日常工作中进?行研。”
“Boss,慈善项目也可以做大的,十个人太少了吧,再扩大一些规模吧。”有员工提议道,《众生之门》的小慈善项目就能改变游戏界,更何况接下来想做的大慈善呢。
当做游戏的人目光不仅仅停留在盈利本身上,而是追求为世界、现?世谋取意?义时,这就是艺术本身了。
闻紫看着他们脸上都是赞同?的模样,点了点头,“好,那再扩大一下,具体人选等?我?这边定下来再通知……
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