第8章 疲劳机制总兵驾临(第3页)
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士兵解释道。
“就是昨晚来拜访您的那位!”
陈宇奇怪道。
“可昨天不是都问完了吗?”
“今天怎么又来了?”
士兵激动的浑身直打摆子。
“不知道,但就是来了!”
“而且。。。。。。连王总兵也亲自过来了!!”
陈宇刚推开门,脚下猛地一个趔趄。
差点一屁股栽倒。
“王总兵亲自来了!?”
。。。
操练场上。
玩家们早就停下了训练,三三两两的围在一起小声讨论。
“要我说,就是触了防沉迷系统。。。。。。”
“唉,这游戏什么都好,就是各方面都太过真实!”
“那个兄弟应该是一夜没睡,外加这么折腾,所以顶不住了。”
“看来以后是不可能二十四小时在线了,可惜!”
“是啊,我都准备住在游戏里了!”
人群里,沉默骑士长叹一声。
说实话,他确实有些小看了今天的训练。
古代训练的强度,按理来说不该这么高才对。
更何况玩家的防沉迷,明明写的是十六小时。
可谁知道这游戏这么真实,玩家也会感到疲惫感!
毕竟游戏里的玩家都扛不住了,自然就容易触防沉迷(防疲劳)系统!
这大大出乎了沉默骑士的预知。
毕竟往年的那些游戏,都是游戏里规定的时长是多久,那就是多久。
不存在你没到点,给你赶下线了的。
痛定思痛之后,几名高玩们纷纷得出结论。
“这么看来,十六小时就成了理论时间了。”
“玩家的真实在线时间,随着疲劳积累。。。。。。”
“可能只有十到十二小时。”
这番言论,得到了大家的一致认同。
就在玩家们讨论着,今天如果不完成训练。
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