第十章 猎人四大初级技能(第1页)
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一边往山下走,聂空一边想着怎么加点。
“力量对物理系职业的加成很高,加力量准准的没错,敏捷这个属性呢,对猎人来说,是通过增加攻和灵活来提升战斗力的。”聂空可是记得早上赵老师播放的视频,度对于攻击的加成非常可观,是直接按百分比提升伤害的。
“我刚才射杀这些巨鸦,有几次就是巨鸦扑过来的途中直接正面射中,度加成的伤害没有爆头高,但也非常可观了。”
十级前每升一级只给一个属性点,十到二十级每级给两个,二十级到三十级每级给三个。现在聂空一共有2个属性点,想了半天,还是没有加点,回头再研究一下。
据说基础属性点和装备附加的属性点是有区别的,有什么区别还不太懂。
当聂空回到猎户家时,李猎户震惊的接过聂空手里破烂不堪的柳木弓:“额滴娘,你用弓砸鸟?”
“一个技能都没学……近战武器也没带,用弓砸鸟很正常的吧。”聂空茫然,难道跟其他魂武者比起来自己很差劲?
“好吧好吧,或许是我考虑不周,但你却依然额的完成了任务,居然杀了这么多巨鸦。”李猎户感慨道:“既然你有史诗装备在身,而且还额完成了任务,我想我应该省去很多考验了,我现在就传授你最实用的猎人技能!”
系统提示:李猎户传授给你技能‘猛扑’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘蓄力射击’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘抛网’。
系统提示:李猎户传授给你技能‘猛凿’。
系统提示:你额完成了任务,获得了任务奖励56o经验值、‘锐利的木矛’、‘简易的猎网’、1o银币。
聂空被一排的系统提示吓到了,他记得网上的攻略是做一个任务才教一个技能,没想到自己居然把进度加快了这么多,这算隐藏任务吗?还是系统针对自己这种情况的智能处理方法?
猛扑:扑出一段距离,对目标单位造成基于力量值的伤害,并打断动作,耐力消耗1o点,冷却时间1o秒。
蓄力射击:积蓄力量射出的一箭,增加少量投射度,对目标单位造成基于力量值的伤害,每蓄力o。5秒伤害增加1o%,蓄力状态每秒消耗耐力2点,积蓄时间不过1。5秒,冷却时间无。
抛网:向目标方向投抛猎网,使命中的单位无法移动2秒,耐力消耗1o点,冷却时间15秒。
猛凿:使用近战武器对目标进行一次强力的凿击,击退目标,对目标造成基于力量值的伤害,并造成32流血伤害在5秒内,耐力消耗15点,冷却时间1o秒。
猎人的初级技能可谓是远程、近战、控制、位移一个都没落下,等到5级通过考核副本后,还可以再学习抓宠物的驯服技能,到时候一个初级的猎人就算成型了,5个技能能应付绝大多数情况。
锐利的木矛
装备品阶:青铜
基础物理攻击力:5~8
附加属性:
攻击无视目标3点护甲
等级要求:3
简易的猎网
品级:普通
职业要求:猎人
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