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沈然:“第一天有app和电影两个钩子,肯定反响不错,但之后呢?等这阵奇感过去后,造星打算怎么办?”
路与白:“没打算。”
沈然:“啊?”
路与白理直气壮:“就这一部电影,生死有命富贵在天!”
沈然:“……”
林韫:“……”
大概是空气太过安静,路与白轻咳一声,又补充道:“影片今天刚上线,现实世界也没宣传,情况还是很可观的。”
林韫喃喃道:“你对这部电影也太自信了吧?”
路与白笑了声:“不,是整个造星区都对这部电影有信心。”
要是时间倒退到刚决定只拍一部电影时,造星区肯定没这个底气,想当初还准备了五六份急救方案,用于失败后力缆狂澜。
但就在不久前,后期为了打磨片子几乎找遍了造星区,导致众人被迫提前观影,结果好评率高达98%,就连专业人士看完都忍不住夸赞内容充实,故事连贯,演技到位,全息感受非常震撼,是一种全的观影体验。
其他人的言辞就更简单了,两个字,好看!
男生觉得这就是他们想象中的仙侠世界,潇洒风流打架酷帅,男主的强悍和美女如云更是踩在他们爽点上起舞,直呼过瘾!
女生就更激动了。一个制作优良全员好看却没有感情线的影片代表了什么?代表感情线就是他们说了算!代表他们想磕谁就磕谁!代表男女、男男女女都可以!他们最擅长造谣式磕糖了!
大家都信心满满,事实上也的确如此。电影反映非常好,基本上走出影院的观众就没有不夸的,哪怕不吃这种题材、看的云里雾里的观众也能夸上一句非常震撼。
但造星app用户却没有继续增长。原因不外乎大家刚从影院里出来,不需要买票了,自然没有那么强烈的注册动力了。再加上多人观影时,一个人注册买票就够了,导致注册用户跟观影人数相差甚远,第一天最终止步于23万用户。
看起来很多,四舍五入就是对赌目标的一半,但只有造星楼明白,后续如何才是决定生死的关键,特别是在作战时间越长失败风险越大的星球上。
宣传部作为最后一道防线,忙的不可开交,一边在商战保持话题度征集影评,一边又迅掏出方案马不停蹄的进军现实世界。
他们在各大平台起话题,比如#震惊!全息世界能看全息电影了!#、#套娃式观影哪家强,全息世界找造星#、#沉浸式体验国风仙侠世界#等等,再加上剪辑好的预告片和各种美图,搞一波抽奖动员营销号,瞬间就将热度拉了起来。
现实世界也就这点好,人多,认钱。
就是反响不怎么样。可能是现实世界的观众们已经习惯了各种狂轰乱炸式娱乐信息,大脑会自动过滤,即便推送到眼皮子底下也会不为所动直接划走。
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