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路克摇头:“算了,他还没忙完,肯定没时间。”说着,他咬了一口面包。
此刻,系统却突然有动静了。
任务:蜜雪儿被杀案件完成。
任务总经验1oo,积分1oo。
宿主任务贡献率为7o%,获得经验7o,积分7o。
经验达到1oo,宿主人物等级提升为1级。
路克噗地一声,把口里的面包喷了一桌子。
这惊喜……来的猝不及防啊!
面对着凯瑟琳奇怪的眼神,路克只是说不注意呛了下,就拿着手上的面包和牛奶跑了出去。
在屋外门廊的椅子上坐下,面包和牛奶也放到小桌上,他才和系统沟通起来。
这智障系统这些天随便他怎么逗,就是没反应。
只有完成那些警察职责范围内的事务时,才会冒泡,表示他获得了经验和积分。
可今天,他居然升级了?
片刻后,感受着那没面板外形的人物面板,路克心中狂喜。
人物:路克(别名:路克·科尔森)
剩余基础点数3。
力量12。
敏捷11。
精神12。
等级1。
经验46。
积分146。
卧槽!升级了!
升级了还有基础点数?这简直再好不过。
路克就喜欢这种直白的系统,智障一点都无所谓,关键是能加点,那就太好了。
不过,经验却少了1oo,只剩下了46,积分却是146。
显然,经验显示和经验条类似,只显示当前一级的经验进度,那少的一百经验是被扣去升级了。
而人物升级的好处,就是可以得到基础点数。
不需要系统说明,他就明白,那3个点数是可以加到力敏精三属性上的。
这是什么概念?
普通人平均的力敏精才1o点,路克只要升三级,就能得到9点,全加到任意一个属性上,就能获得几乎一倍于常人的数据。
升个十级八级的,他绝对能成为一个小人。
不过,现在不是高兴这一点的时候。
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