第10章 偷家(第2页)
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所以已经复活的他,转头就买上了真眼,开始记录起对面的召唤师技能时间,然后开始围绕下路做视野。
此时的林言看着眼前的提示,也缓缓松了一口气。
虽然有着系统其他技能的加持,但这波自己能赢,「攻击距离把控」功不可没。
至于这个技能是怎么来的……其实也挺有趣的。
当林言初次前往泉水时,就因为无法把握自己的攻击距离,屡次被泉水击杀。
而在对方泉水前击杀对手时,系统提示他获得了对应奖励。
……
「你在敌方泉水里击杀了一名敌人」
「你获得了5点经验」
「你对攻击距离的把控能力,获得轻微的提升」
……
起初林言对这个属性不以为然。
但反正是泉水刷属性,所以就顺带刷了。
直到某一天,系统提示他拥有了等级3「攻击距离把控」专精能力,这时候的他才终于反应了过来。
这些看似轻微的提升,在积累到一定程度之后,量变就会引质变。
当然,很可惜。
想要提升这些能力,需要的数量极其恐怖。
想到这里,林言有些惋惜。
不过系统新的提示,让他的脸上再度浮现出喜色。
……
「狩猎成功!」
「经验值+2o」
「你的输出能力,获得了巨大提升」
「你获得了2点输出能力属性」
……
「临危不乱」已升级!
「临危不乱(等级2)」
当敌人数量明显高于友军时,操作上限暂时提升,每多出一名敌人,都将会提升1。5%
持续时间:45秒
冷却时间:4分钟
……
“呼……”
“是输出能力的提升……”
“还行吧,虽然没有给技能,但属性还是不错的。”
“毕竟中单和上单的等级普遍较高,所以我的育能力和输出能力,明显要比其他属性要低。”
重新回过神来,林言再度投入了游戏中。
正如罗恩分析的那样,这一局游戏还没有结束。
而对于下路来说,考验甚至只是刚开始。
如果是一个德莱文拿了三杀,那就意味着下路的雪球已经被滚了起来,下路对线劣势非常大,但并不代表着这一局就输了。
可如果是一个大嘴在前期拿了三杀……
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