镜像人生3(第1页)
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2号世界——2o25年年末
我退出游戏后回到了家中。这是个飞展的时代,也是科技不断更迭代的时代。2o25年是科技创展最快的一年。这一年里前有全功能性全息头盔的诞生,后有反地心应力磁悬汽车信息的问世。
全功能性全息头盔目前主要的应用市场有:游戏业、娱乐业、旅游业、医疗业等。
同游戏头盔标准理念相同,全功能性全息头盔为游戏头盔的升级版,也由国家生物安全网络部门统一制作。并且配备了绝对安全的保护措施。
全功能性全息头盔与游戏头盔不同。全功能性全息头盔可以捕捉到‘灵魂’再将使用者的‘灵魂’转移到一个非生物上。
从生物医学的角度上讲,通过研究大脑神经细胞(神经元)突触之间信息之间的传递,认为灵魂(意识)是大脑特定神经细胞的活动。将‘灵魂’通过头盔内的电极捕捉到脑神经细胞活动,再通过特定的量子信息处理技术,传输复制到网络以及计算机中,再通过网络转移到特定的人偶机器人上。由此就可以完成跨时空的转移。
量子力学也可侧面证实灵魂存在,部分教授提出,灵魂包含在大脑细胞中的微管结构。指出,濒死体验是微管量子引力效应,这一效应称为微管量子目标还原调谐(orch-oR),因此灵魂并不只是大脑神经细胞交互。
事实上灵魂形成于宇宙中。类似于佛教和印度教理论——人类意识是宇宙的主要部分,也类似于西方哲学唯心主义。基于这些信仰,濒死体验中微管失去它们的量子态,其中的量子信息并未被破坏,离开身体返回宇宙。
曾有人质疑过,该项技术是否会破坏‘灵魂’。但是诺贝尔生理医学奖得主弗朗西斯·克里克经过一系列的论证,给人们一个说法:灵魂不存在于宗教,不存在于哲学,也不存在于心理学,就生存于神经细胞中。
只要大脑内神经细胞不被破坏,则‘灵魂’不会受损。
关于这件技术的研成果以及安全危害等一系列问题,都在国家保护的全息头盔官网上有详细的记载,包括此技术是否安全以及诸多科学家进行研究的实验,各种实验报告以及论文结论都在网络上可以查询。
但也有人提出过通过入侵头盔内的电极,调整电量输出来破坏大脑。但该提议被国家生物安全网络部分否决,并确保头盔不会被人工智能所入侵并进行更改。并配有随时监测电极电量的装置,一旦电极电量过安全范围,则会立即终止连接。
该‘灵魂’转移技术多用于旅游业,娱乐业,游戏业。
在旅游业的应用上,多将‘灵魂’转移到实体人偶旅游机器人上。
通过该机器人的移动,实现在家中,全世界的游玩。该项转移并不会将人类的同理心,感官情绪同时实行转移。避免了人工智能的模仿,并进行复制学习。旅游机器人并没有安装人工智能,因此当人类的‘灵魂’转移出去的时候,机器人则会停止运动
旅游机器人在移动中,会模拟人类正常行走,并且眼睛为高清实时摄影,当需要照片拍照时,通过‘灵魂’控制眼睛眨三下,则可拍下旅游风景。该旅游应用多用于一个人出游或者无法出游的情况下,将世界上美丽地风景拍照留存。
在娱乐业和游戏业上,则会通过‘灵魂’转移到虚拟非实体人物上。该人物包含基本的人类感官,以及情绪。
将虚拟人物行走在虚拟场景中。通过体验,感受不一样的人生乐。
全息投影游戏头盔则是基于这项技术,所展出来的不同虚拟游戏环境。……
全息投影游戏头盔则是基于这项技术,所展出来的不同虚拟游戏环境。
医疗业为涉密内容,普通人无法得知。
而这些头盔应用行业都在网络上有明确的记载。不仅生活更加便利,交通也更加达。
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