第0 0 1 4章 0 1版德伽王国19阶兵种介绍(第1页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
骷髅,等级:1阶1级,属性:
攻击力:3点,防御力:5点,hp:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,度:3点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。
不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。
骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。
。。。。。。
骷髅兵,等级:1阶2级,属性:
攻击力:4点,防御力:6点,hp:15点,伤害:1~6点,占据格子:1格,度:4点,atb主动性:24点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术o。1x。
剑术o。1x:该单位攻击或受到近战攻击时,有1o%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为2连击。
。。。。。。
骷髅弓箭手,等级:1阶5级,属性:
攻击力:8点,防御力:o点,hp:12,伤害:3~5点,占据格子:1点,弹药:12,射程:9格,度:4格,atb主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手、对空专业。
。。。。。。
骷髅射手,等级:2阶4级,属性:
攻击力:15点,防御力:4点,hp:22,伤害:4~9点,占据格子:1点,弹药:18,射程:12格,度:6格,atb主动性:27点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、射手。
。。。。。。
骷髅步兵,等级:1阶8级,属性:
攻击力:1o点,防御力:18点,hp:3o点,伤害:2~6点,占据格子:1格,度:5点,atb主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术o。2x、持盾、巨盾、巨盾庇护。
剑术o。2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有2o%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为2连击。
。。。。。。
行尸,等级:1阶8级,属性:
攻击力:9点,防御力:6点,hp:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,度:2点,atb主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。
灵魂之火:不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
。。。。。。
僵尸,等级:3阶1级,属性:
攻击力:15点,防御力:18点,hp:3o点,伤害:8~12点,占据格子:1格,度:3点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、激怒。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。