第十九章 虚拟网络发展史废话篇可跳过(第2页)
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对比之下,另一个则要削伤害,也变得更加灵活,但是依旧有体力条的限制。
上面的想法很好,不是吗?
但是想法很美好,实力却不允许。
数值啊,美工啊,还有三d动作,虚拟物理引擎。。。。。。
一年半的时间,还是太少了。
虽才只能自掏腰包,请朋友帮忙了。
。。。。。。
在朋友的帮助下,终于,历经两年,设计出了虽才心目中的源魔。
自己先创建一个网站,然后上去,在朋友圈分享。
起初,因为接触面不广,没什么人玩,直到某主播玩后,终于开始火起来了。
火起来后,一不可收拾。
虽然里面只有两个角色,但依旧圈粉无数。
许多玩家在网站上留言,希望多创造几个角色。
最后,火到甚至游戏官方都知道的地步。
。。。。。。
幸好虽才还没有开始收费,最好的结果,只是网站关闭。
无数玩家为此惋惜,却没有办法。
在一个月后,突然,玩家现,源魔成了源神的插件,原来虽才的游戏被收购了,本人也入职了公司。
于是,虽才靠着此游戏,在公司混了三年。
三年后,虽才的第二个项目才出现。
这是一个人工智能插件,在游戏里的人工智能。
智商水平不高,但和只能重复的npc相比,还是比较特别的。
虽才又开始火了起来,并依靠这两,虽才成了小有名气的软件开者。
又三年后,虽才辞职了。
按照他的说法,想去世界各地看看。
不过也有网友说,他辞职那年,同事看到他快递写着“假”,可能是。。。。。。
上面说的,与他成为虚拟之父的,没有太多的关联。
为他奠定虚拟之父的,其实是他十年后的一篇论文--
《论潜意识联合与电波催眠》
至于为什么上面说这么多,当然是水数字咯。
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