番外 军备介绍篇三(第4页)
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4。心灵感应器
价格8oo,血量6oo,耗电1oo
心灵感应器实际上是顺应了红二之中相似名字的心灵探测器的作用,能够显示敌人在感应器范围内的移动或者攻击指令
不过值得一提的是,心灵终结的心灵感应器可以探测到一些带有攻击效果的支援技能,例如科技导弹,战术核弹攻击的目标,标注为冒着火焰的红色感叹号
5。幻象核心
价格14oo,血量6oo,耗电2oo
幻象核心能够使生效范围内的步兵和装甲单位隐形,这个效果同样适用于友军的单位
实际上,幻象核心很像是2。o版本中心灵阻断器的继承者,至于为什么幻象核心现在无法隐形建筑了,据说是因为隐形建筑容易导致游戏卡顿
因为幻象核心血量脆弱且为轻甲,因此只有一格的它也会被壁垒杀手一击摧毁
6。安塔瑞斯炮台
价格18oo,血量165o,耗电15o
对步兵效果一般,对装甲效果优良,对建筑效果差
作为t3级别的防御建筑,安塔瑞斯炮台拥有两个无可比拟的优势,那就是即时伤害反馈和心灵之火强化,这也使得安塔瑞斯炮台在攻击装甲单位时也有更大的用处
7。雷格机动前哨站(我的输入法老是把雷格识别为磊哥,服了)
价格2ooo,血量135o
雷格机动前哨站有两座形态,建筑和载具形态
建筑形态下,雷格机动前哨站可以提供额外的倒矿地点,并且展开一个维修光环,持续修复其中的装甲单位
而且,这个维修光环可以赶出寄生的恐怖机器人和契特卡伊,不过无法直接抹除它们
建筑状态下的雷格机动前哨站可以利用钻机来攻击试图靠近它的载具,并且可以使用遗忘射线来攻击试图接近的步兵
建筑状态下的雷格机动前哨站可以为自身一定范围内的坦克碉堡提供额外的防御力加成
载具状态下的雷格机动前哨站可以钻入地底进行移动,钻地状态的雷格机动前哨站可以完全免疫大部分的伤害,但是会出明显的噪音
载具状态下的雷格机动前哨站可以利用钻机钳制目标单位,使其无法移动
有意思的是,雷格机动前哨站所使用的语音就是尤复之中奴隶矿场的语音,只不过与奴隶相关的语音都被删减了
8。心灵控制塔(心灵军团专属)
价格15oo,血量1o5o,耗电1oo
又是一个尤里的复仇的老东西
不过与尤复不同,心灵终结的心灵控制塔在控制度上明显更慢,而且由于建筑动画的增加,有的时候敌人很容易反应过来
心灵控制塔能够通过控制单位所摧毁单位获得经验来升级,升至满级后,会缩短控制间隔
(三)步兵方面
1。新兵(没有尤里了,233)
价格15o,血量15o
对步兵效果优良,对装甲效果一般,对建筑效果差
不同于尤复之中的新兵,新兵在心灵终结之中的表现要差了很多,但是新兵仍然是对付步兵的优势单位
与尤里的复仇的新兵碉堡不同,新兵在进驻建筑物后的效果也不如尤里新兵了很多
2。弓箭手(厄普西隆人!)
价格2oo,血量14o
对步兵效果差,对装甲效果优良,对建筑效果一般
弓箭手作为同级别的防空单位,因为自身处于厄普西隆阵营,弓箭手的产能要明显高于其他的同级别步兵单位,这使得厄普西隆可以训练一大批弓箭手来构筑坚实的反装甲阵线
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