第七十五章 点化装备(第1页)
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“哈哈,我也拿到了彩果!”
“唉,金刚石,才12o万,也就两个彩果吧。”
“。。。。。。”
听着隔壁队伍又在那里开心的大呼小叫,张隶跟他们打了声招呼,直接回到长安。
乌鸡国副本除了经验银子和各种琐碎道具,最主要的奖励其实还是点化装备。
点化装备是一个对某些门派来说决定了他是不是还能继续存在的一个玩法。
直接点名吧,就是狮驼岭,号称物理群伤第一的门派,大飞机一开起来,谁都不爱!
但是却有个别称,灭门岭。。。。。。
因为这门派真的没多少人,能坚持下去的全都是真爱粉。
这个情况直到出现了点化装备的玩法,才有所好转,甚至可以说开始逆转。
狮驼岭这个门派,不管出什么招都要先变身,而变身就要浪费一回合,更别说有时候pk第一回合被人封了,那更是哭都没地方哭,这回合变身没用出来,等于下一回合你还是个木桩子。
这情况光想想就让人牙疼!
而点化装备的意思是,可以给装备随机附加一条套装属性,套装类型有四种,3件起效,5件加强,具体是这样。
一、附加状态类每场战斗的回合自动获得某种门派独有附加状态,如五庄生命之泉、地府幽冥鬼眼,狮驼岭变身等门派法术的附加状态。
3件套技能等级=人物等级-1o级;5件套则=人物等级+1o级,持续的回合数也比3件套长。
二、变化咒类令佩带者的某项角色属性额外增强(三件套角色等级的14+1o,五件套角色等级的14+15),可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。
3件套装每场战斗最多使用1次变化咒技能;5件套装每场战斗可使用2次。
三、身术之xx令佩带者的某项角色属性额外增强(三件套角色等级的14+1o,五件套角色等级的14+15),并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果(如变身术之鬼将,带附加力量,如果变身了还带必杀技能)。
5件套(1o%)触变身几率大于3件套(3%),且增加的属性点比3件套多5点。
四、追加法术类使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
5件套(15%)触的几率比3件套(4%)更大,且技能等级更高。
不过每一种法术的触几率是不一样的,15%和4%这个指的是横扫千军的触几率,比如力地府必备的漫天花雨3件几率是1o%,5件是3o%。
而做完乌鸡国副本,就能获得一次点化装备的任务。
只要在五行大师处将两个任务提示的装备交给他,就能获得一件未鉴定的装备,鉴定后属性随机,但是百分百有一个套装效果。
所以千万别将原来的极品装备拿去点化,因为点化成套装,原来的装备特技及属性会变化消失。
但是后期通过生死劫9也可以获得点化套装的机会,这里点化是不会影响装备原有属性的。
附加状态变身这个技能是所以套装里最值钱的,就是因为这个效果对狮驼岭太重要了,第一回合就能直接使用需要变身后才能用的各种技能。
当然,对别的门派来说套装虽然没有那么生死攸关,但是对实力提升也是非常重要。
而张隶需要的就是定心术这个技能,说来好笑,这个技能也是狮驼岭门派技能,效果是增加灵力(增加灵力值=技能等级x1。5)。
比如张隶现在6o级,三件套的话增加灵力75,五件套增加灵力1o5,什么概念?一条6o级满灵项链也才1o5!
而且这个效果随着等级提升愈的强力。
但是前世游戏里大家pk的时候都没有怎么带套装,都是日常的时候用来装装逼,因为带套装的装备鉴定出来极品属性的概率真的太小了!
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