第209章 到达(第1页)
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“说起来,出了宗门,灵气浓郁程度低得离谱,专心修炼都提升不了多少。”
“这飞舟上除了看风景啥也做不了,上当了啊!”
“咦?你不知道吗?小段他们一直在厨房那边打麻将,还有人在北安城买了小说话本,搁房间里看小说呢。”
“这书还能读的!?我靠……”
实际上,书籍可以阅读的细节,在很早之前,就有游戏做出来了。比如著名的《元气满满的亚龙人女仆》。
只是,受制于当时的成本和条件,这些书籍,都大短小精悍,几分钟就能读完一本。
苍霞问道这个游戏,在书籍方面的细节,可谓是十分考究。
志怪小说的丰富程度,几乎堪比番茄小说的书库。
买到书的玩家,也在猜测,这游戏厂商,是专门请了几个写手来搞这些内容。
不过,玩家之中,也有沉迷于看风景的。
李腾和郑和,便是这类型的玩家。
李腾几乎全天都呆在青鱼舟的船头,以无人机的视角,拍摄着沿途的风景。
他打算整个大活。
这个大活,便是拍摄出一部关于苍霞问道山水风光的延时摄影大片来。
到时候,精剪一下片子,播放量和热门,那还不是手到擒来!
郑和则是隔一段时间,从船舱中出来,绕着飞舟逛一圈,其目的,是想绘制地形图,同时,也在抱着找出游戏中不完美之处的心态,检视下方的土地。
大多数游戏,切换场景时,要么会敷衍,要么会耍些小手段转移玩家的注意力。
比如《生化危机》和《恐龙危机》的前几代,转换场景时,都会加载一个角色开门的动画。
在加载门动画的时候,便是在载入下一场景。
游玩起来的时候,玩家的体验,便十分流畅,没有那种把“1oading”写在载入界面上的游戏的顿挫感。
到了现在,虽然机器设备的存储度有了质的飞跃,但画质的提升,也增加了数据的大小。
就算是开放世界的沙盒游戏,也是需要加载的。
在这些游戏,比如《我的世界》或者《gTa5》中,只要通过某种手段把角色的度调快,或者用次一点的存储设备,便可以看到地图边缘的加载过程。
如果在此时落地,角色便会掉到地图之外。m。
郑和要找的,就是这种画面!
开玩笑!!
根据地面景物的大小和飞舟的移动度,郑和可以肯定,这飞舟,在以一半音左右的度前进!!
如此急下,脚下的场景,居然还如此连续!甚至,连使用摄像模式放大去捕捉细节,在天气好的情况下,也能看得清清楚楚!
全息游戏也要讲道理的好吧!!
如果这游戏可以在这种条件下,运行得如此流畅,那这技术公布出去的话,随便都能拿一堆科技大奖,甚至直接掀起技术革命!!
“这游戏的开放世界,真不是随便说说……”
郑和彻底服气了。
他的手中,有一份鲜出炉的地形草图。
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