003 什么叫身临其境啊(第2页)
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剧痛和压抑扑面而来。
砂砾夹杂在衣服里摩擦,被捆绑的胳膊略微麻木,身体僵直的酸胀……是如此的真实。
步毅无法改变剧情,身体会自主地完成每个动作。
他根据系统提示点开操作界面。
这里可以调整感官敏锐度,也可以切换成第三人称,36o度无死角旁观。
但如果移动到机位外太远,只能看见一片黑暗。
步毅调整好灵敏度,再次回归第一视角。
司机保罗凭借手机、打火机、手电筒、荧光棒、小刀、酒壶和笔,将各种线索拼凑在一起。
在这个窄小,昏暗的棺材里,保罗经历了信号消失、木板断裂、沙土滑坡等灾难,期间甚至有一条毒蛇贴着他的大腿爬过。
电话似乎是唯一的救命稻草,但每次接打都是命运的起伏。
恐怖分子用同事、家人要挟。
求助政府却辗转无门,被漂亮国各部门来回踢皮球。
他打给患有失忆症的年迈母亲。
他在临死前给孩子留言。
这小小空间内,一个普通人,在死亡威胁下不断经历着希望升起,又翻转成绝望的过程。
人性挣扎,心理博弈。
棺材里不断渗漏的沙子,让窒息感变得愈强烈。
最后……
保罗握着手机,沙子即将要把他活埋,电话那头的营救人员根据线索终于找到了目的地。
他亲耳听见对方打开了棺材,里面关着的却不是自己。
“抱歉,保罗,我很抱歉。”
黑暗再度降临。
……
剧本体验结束。
步毅惊恐地回到休息室,直接扑向角落的垃圾桶。
跌倒,颤抖,呕吐。
他在地面上扭曲挣扎,尽可能地舒展自己的身体。
即便是反复调低敏感度,在真实沉浸的视角下,体验那种被恐惧折磨的感觉……
实在是太痛苦了。
步毅瘫在角落里,不断缓解生理和心理的不适。
他拿出手机,现时间只过去了一小会儿,似乎在剧情体验期间外界是完全凝滞的状态。
【剧情体验完成。】
【获得技能野外求生LV1】
步毅脑子里出现了很多新知识——干燥地区的求生技巧,异国求助热线之类的。
【剧本:《活埋》】
【角色:保罗·康罗伊】
【感悟:67%】
步毅坚持第一人称,所以次通关能够获得较高的数据。
兑换过的剧本可以反复体验,时间还早,步毅心一横,又点开了系统。
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