第二十六章 FATE发售(第2页)
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爱玩游戏“沈子旭先生,是这样的,你这款acg,不论是画面,还是配乐声优,亦或是剧情,都是很顶尖的水准,所以我们预测你的这款游戏绝对能在日本市场大卖。但你要求的百分之7o分成,是绝不可能的,百分之5o是我们公司的规定的最低分成,从来没有破例过。”
“有我们公司给你提前预热的话,销量至少可以翻3倍,绝对过你想要的这些分成。”
索科负责接洽的人员开始轮番劝导沈子旭,轮番进行轰炸。
沈子旭思索了一下,索科在日本无疑是娱乐界的龙头老大,有索科的帮助,根本不用担心宣传和渠道的问题,于是他也松了口:
“这样吧,我可以做些让步,这款游戏百分之5o的分成给我,但是我要提一个额外的要求。”
“什么要求,您说。”
“我要求你方配合我后续周边动漫的行,而且这个分成我要百分之7o。”
索科的接洽人员窃窃私语了一会儿,最终一致认定,游戏还没售,动漫周边简直是遥遥无期的事,所以他们决定:
“好的,我们会配合您后续周边动漫的行,另外,动漫周边的百分之7o利润归你,如果可以的话我现在就让办公室打印合同签约。”
回到华夏后,沈子旭这才松了一口气,日本是一个比较封闭的游戏市场,像这种二次元作品行商如果是日本本土的巨头索科,最终带来的结果可能完全不同。……
回到华夏后,沈子旭这才松了一口气,日本是一个比较封闭的游戏市场,像这种二次元作品行商如果是日本本土的巨头索科,最终带来的结果可能完全不同。
有了索科娱乐的帮助,沈子旭有信心可以将【FaTe】系列在日本卖到爆。
终于,【FaTestaynight】行的时间到来,这次的【FaTestaynight】是pc和手机同步行,华夏和日本地区也同步售,中文版售价为4ormb,日文版则是2ooo日元,华夏区的销售地址则在湛蓝工作室的官网。
第二天,【FaTestaynight】华夏区日的销量解禁。。。15oo,可以说是惨惨惨。
第二天的销量更惨,官网显示次日销量75o,连1ooo都没破,这个数据给人的感觉是——大肆炒作的【FaTestaynight】要爆死了。
很快各种闻就被各路游戏媒体出来了。
“湛蓝工作室作,日销量15oo,恐怕会血本无归。”
“【水果忍者】创始人转行去做acg,最终爆死!”
许广师更是直接了个微博:
“之前就劝诫沈子旭别做acg,但是他太自信了,不会听从别人的意见,尤其是我这种专业的游戏评测人的意见,他居然也不接纳。”
“这种游戏在中国是小众中的小众,售价又这么高,我之前预测最终销量不会过5万,现在我要改口了,我预测最终销量恐怕不过2,如果猜错的话我吞粪自
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本章完
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