第六十七章 好听么好听就是好刀(第2页)
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本来系统就把售价定地很高,再加上鹅子的宣发,可以说效果不是一般的好。
如果接着按照这个方向发展下去,就算在第七天只稳定在特别差评这个档位,这海量的差评也能给他赚上几个小目标。
现在,只需要稳住就行。
李不言走到自己的座位上,打开电脑登录霹雳霹雳。
不过在游戏区,视频热度推荐上,除了前些天的【秦先生被二度归来的《大圣归来》气到口吐芬芳(三小时剪辑版)】,还有一份他意想不到的收获。
【《夜雨刀》高燃卡点打铁!真·一刀未剪!】
再看下面的作者,害,果然是鹅厂做的推广。
看到这儿,李不言笑着长舒一口气。他还以为又有什么大佬,一个二创给他整出来个同人奇迹呢!
原来是鹅子的宣发。不得不说,他们也是真舍得。
为了这么依托答辩,还要花钱顶到这儿,真是有够上心啊。李不言感叹道。
点开看看。
【再来一遍!】
【真就一刀未剪啊!】
【好听?好听就是好刀!】
【听完了这个宣传片,我连夜去操场跑了二十圈】
“弹幕这么多?”
他有些不敢置信,才刚打开视频,开头就这么多弹幕?
还没多少人在骂?
莫非,这游戏真的从正面的意义上火了?
没人可以回答他的疑问,只有随着视频中的节拍,一次次向前闪避的主角。
由于游戏没有动作条,因此用闪避来赶路倒是一般人常用的做法。
不过拿来给游戏的背景音乐踩点,倒是第一次见。
而且视频的作者应该是用了怪物编辑器,他跳过了那些长廊上的小怪关,直接来到了下着小雨的大理石广场,迎战眼前同样带着斗笠的黑衣剑客。
夜、雨、刀。
似是察觉到了大战的一触即发,背景音乐的节奏陡然加快。而正在那时,敌方的剑客也瞬间突刺到主角面前。
当!
当当当!
有如舞蹈一般,随着背景音乐变得激昂,二人的招式也伴随着节拍的卡点,打出了动听的完美格挡之声。
精准,而优雅。
();() “拿怪物编辑器来卡节拍,以实现这样的表现效果,不得不说,鹅厂的运营还是有些手段的。”
不过虽然双方都在按照音乐的节拍进行攻防,但总体说来,主角还是以防守为主。而在敌人疾风骤雨般的猛烈进攻下,每次的叮叮当当的打铁声,更是提醒他的架势值在也随着音乐而不断削减。
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