第六十八章 都是鹅厂干的(第2页)
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“没,但是未来很有可能。”
理由他暂时还没想好,这里得先空着。
“啧,不太好改啊。”
黄国江叹了口气:“我们做的是纯单机的游戏,想要修改玩家的本地文件,特别是这种删除某些功能,其实玩家根本不会选择更新。”
();() 当单机游戏进入到了玩家的电脑,会变成什么样,就不是由厂家能说的算了。
没错,说的就是你,少女卷轴5!
而在没有出现问题前,你想要通过补丁的方式来阉割本体的内容,基本上可以说是吃力不讨好。玩家只需要两眼一闭,不更新你的内容就行。
这么做,不仅没法挽回风评,更会让整个游戏的盗版横行,玩家相比于正版也会更倾向于盗版。
毕竟,若是真的把功能给屏蔽了,他们可就成了真正的“正版受害者”了。
“而且由于编辑器并非独立,而是和游戏中怪物行动的底层逻辑绑在一起,想要改动编辑器,就只有将其禁用。”
“但这种程度的禁用,玩家用CE修改器都能解除。所以说,基本上没什么效果。”
黄国江的话,就像是压倒骆驼的最后一根稻草,压在李不言此时脆弱的心灵之上。
寄了呀!
万策尽矣!
而相比于他的绝望,整个竹节虫游戏的论坛社区,则洋溢在一片喜悦之中。
无他,只因为这次反转来得太快了。
虽然游戏在蒸汽平台的评论区还是以差评居多,但是现在的好评已经开始不断逆转,其中也有不少原先的差评都改成了好评。
除此之外,还有不少兄弟在评论区里奔走相告——
这游戏,其实是个音游!
虽然说这帮人平时喜欢整抽象活,喜欢偷偷给人推荐玩《哈基米大冒险》,但在这时,他们都团结一致,向着每一位路人指明了前路。
无他,作为游戏爱好者而言,他们不愿看到这么用心良苦的游戏,和如此富有智慧的制作人美玉蒙尘。
李不言:“啊?”
我?
怎么还给整上苦情戏了?
这些都要从之前将问题都归结于鹅厂说起。
在了解到其实这游戏是一款音游之后,论坛中的一位网友,便通过他强大的逻辑推理能力和惊世的智慧,推导出了这个游戏制作的全过程。
起初,竹节虫和工作室的大家都想做一款3A动作游戏,填补国产领域的空缺。
但这件事让罪大恶极的鹅厂知道了,不怀好心的他们假借着投资的名义,实则通过提早工期的方法,来将整个游戏扼杀在摇篮中!
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