第九十章 真理往往来的太容易(第1页)
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没有真正的创新怎么办?
那就优化流程,把曾经三步的流程变成一步,然后再开一个部门,把那两部流程变成两套合理且严谨的流程。
这样看似解决了问题,实则人为的制造了苦难。
解决问题,总结起来就是化繁为简和化简为繁。
就像古代的手机。
屏幕易碎,怎么解决?
那就制造更易碎的屏幕,中间打口,薄边框,这样手机壳不就有用武之地了么。
以为这样就是解决问题吗?
边框和拐角有一个最适弧度,只要找到这个最适弧度,那没用这种弧度的显然更易碎。
电池问题解决不了怎么办?
那就做薄电池,和机器整合到一起,这样充电宝不就有用武之地了么。
以为这就是解决问题的办法吗?
散热才是决定因素。
这是合理性规避问题。但制造的问题不会消失,这样容易引起难以预料的展规律。
当然,创新本来不就是难以预料么。
人们遇到问题,然后解决问题是天性,大自然也会慢慢趋于形成一个完美的闭环。
这种方式是中医的治疗方法。
不论是化繁为简,还是化简为繁,都是一种规避问题的方法,而真正能够引领时代的还需要真正的创新。
古代的手机是二维的,声音的耳机也是二维的,我们的眼睛和耳朵同样是把三维世界进行二维转化,然后再去理解。
然而三维世界和二维世界是一一对应的吗?
显而易见根本不是,这就导致了如果显示技术或者耳机的声音技术达到或者越三维技术时,我们根本分不清现实与虚拟世界的区别。
甚至会感觉虚拟世界会比我们观察到的三维空间世界更真实。
那么我们生存的真实世界是三维的吗?
显而易见也不是,这是由一个多维时空组成的多维度的世界。
是度经过卷曲而形成的个数的区别。
这就是勾股定理。
然而胡氏坐标系是终点吗?
世界是由一层又一层的毕氏螺线所组成的吗?
当然也不是。
当把毕氏螺线套毕氏螺线变成一段又一段的弧线,或许刚刚进入多维系统的起点。
然而历史的展过程中,这种螺线不断的出现,矩阵变换,傅里叶变换,微积分变换等等,都是为了解决多维度相互转换的方法。
但却没有规律,或者说这些变换的前提都是精度一致。
用一种查桃子数量的方法来表示桃子的大小。
这可以做到吗?这难道不复杂吗?
就像基因通过折叠,成为一个生物,而每种生物的折叠方式的类似,导致了这种生物的外观类似,但在数学里,人们统称为1。
那要研究生物的个数,显然远古时代的数学显然更容易,但如果研究生物个体的大小,以及生物个体与个体之间的差异,用远古数学显然并不能得到一个正确的答案。
这是古代中胡氏坐标系出现了,给人们研究多维度系统提供了一个方法。
迅的流行起来。
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