第四种胜利(第1页)
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百里守约悄悄隐藏在龙坑外侧,古龙峡谷最强大的怪兽马上就要刷新了。
来到这个战场他就明白一点,攻陷对方的水晶塔是唯一的战略目标。除此之外就是更高效地获得资源,只要经济碾压对手。基本上都能获得胜利。
作为一名刺客,他的狙击能力很强。区域探测器能够帮他反隐,提前知道对方的动静是一种巨大的优势。但是,今天的对手与众不同。他具有先天的隐身技能,简直不是人类。
对方也是一名刺客,游走在刀锋之间,嗜血为乐。
队友已经够努力了,但是依然不占优势。刺客绕后杀了不少次队友,他的探测器尽管能够提供视野,但是最多只能放置三枚。而古龙峡谷还有大量的草丛可以隐身蹲守。一不小心就会被人在草丛附近突袭、围殴。
没有足够的警惕性和配合度,简直寸步难行。
他猜对手会来打龙,因此提前布好了局。打算暗算对方一把,米莱狄驾驶着女妖轰炸机,随时可以进场提供支援。
大乔和花木兰在对抗路故意暴露视野,吸引火力。黄忠隐藏在我方野区打着小怪兽,离中路不远,随时可以增援,提供强大的火力输出。他移动度不快,但是却可以在关键时刻变身攻城大炮,轮子能够提升起来,切换成液压钉,牢牢扎入地下。消除后坐力,切换成攻城大炮模式,扩大了射程范围和威力。
没有几个刺客敢轻易进入这个范围,强行刺杀的胜率很低。所以,他们总先下手为强。
花木兰也有两种形态可以切换,轻重剑轮流使用可以打出爆效果,出其不意地斩杀对方。
大乔的传送与召唤特别有效,组织进攻还是防守都是一把好手,只要能够把控好节奏,总是能够在局部地区以多打少。牢牢占据主动,让对手头痛不已。
但今天的对手非同小可,他们各具特点能够创造出战场的奇迹。不拘一格,防不胜防。
除了兰陵王自带天生隐身技能外,盾山也非常有特色。有传言说,他以前是星灵族的龙骑士。具有移动炮塔般的攻击能力,还具有追猎者的闪现技能。尽管移除了炮塔,但还有不错的防御力和抓人能力。对了他还有古龙峡谷唯一的修理炮塔能力。
这简直是完美的机械师啊!
百里守约觉得,自己是在和另一个种族战斗。他们具有独特的科技,难以理解并且级好用。就算是用魔法形容也不为过。
巨象拥有不俗的近战能力,适合一对多。强大的激光射线可以提供持续的伤害。而这一切出现在一个叫杨戬的英雄身上。
光明圣堂武士拥有雷霆之力,能够在战场上用闪电打退围攻的敌人。还能提供大范围长时间的控制,被他司空震麻痹之后就任人宰割了。这几个人都十分令人头痛,更讨厌的是,他们都在对手那一边。
百里守约暗给自己打气,赢了这一仗就再也没有啥好怕的了。
重要的不是个人的生死,而是团队的胜利。战略目标就是击破对方的水晶塔,水晶塔其实是一座城,城后有一座喷泉能够复活双方战亡的英雄,虽然没有次数限制。但所用时间会变得越来越长。
死亡次数过多,就有麻烦了。对手会利用英雄复活的空窗期,动攻击以多打少,趁机拆塔打龙。滚雪球似的,把优势转化成胜利。
古龙峡谷有两处特殊位置,龙坑会刷新出巨大的中立野怪。不管是暴君还是主宰,都会给击杀方提供属性加成或者额外的进攻部队。
所以,双方争夺得分外厉害。
这就好比在双方的天平上,添加了额外的砝码。平衡被打破之后,胜利将会生倾斜。弱者通常会雪上加霜,但也可以借此逆转。
百里守约知道这些野怪出现的时间和频率,他没时间去追寻背后的故事,只知道必须巧妙地利用这种规则、打败对手。
三个种族出现在战场上,让胜负充满了变数。有人说这也是三体的一种模式,百里守约可不这样认为。他需要简单粗暴的胜利,而不是给失败找冠冕堂皇的理由。
开战将近十分钟,就是中期最重要的野怪争夺战,他们必须赢下这一局。百里守约身经百战,他还记得和兄弟玄策一起,肩并肩的战斗往事。和很多队友合作过,抛开胜负不谈,收获了很多友谊,当然也少不了深深的恶意。
很多人讨厌自己,守约清楚这一点,却也是无能为力,并不是所有的守约都是合格的射手。毕竟大家追求的是胜利,无论承不承认都一样。
那么,如果打不出足够的有效输出,只在后面抢人头,是很难获得胜利的。因为这种断断续续的爆输出,节奏无法控制、极大地影响了胜利。
米莱狄也是一样,她的能力跟队友很有关系。擅长消耗,但缺少一锤定音的能力。
局势很快越来越被动,三个外塔相继失守。敌人压到了野区里面,米莱狄带着惩戒。勉强还能抢到野怪,但是已经无力给队友提供支援。
杨戬带着哮天犬,是名符其实的猎手。找准机会追杀任何一个残血,不管他是战士、坦克、法师还是射手。
盾山已经全程参与进攻中来,他经常举着盾,抗住了大部分的伤害。抽冷子一个闪现抓住脆皮就往后扔,获得了好几个助攻。击杀脆皮变得如此简单,使得队友们都绕着盾山走。这样一来,大乔也倍感压力山大,疲于奔命却见效甚微。
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