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钟睿面无表情。
#每天都在为食物太多、无法保存而抓狂#
#狩猎实力太强,令人头秃#
#随随便便又打到了众多猎物,他能怎么办?浪费可耻啊!#
良久,钟睿缓缓道,&1dquo;实在吃不完的话,拿去跟其他人换木柴。”
天空中飘着细雨,动物的形迹更为隐蔽,有些甚至会窝在洞里不出来。玩家获取食物的难度加大,很可能无法获取充足食物。
而砍柴是个体力活,不用讲究技巧。耗费些时间便能获得烤鹿肉,怎么想都很划算。
而对于他们而言,用注定吃不完的鹿肉换取木柴囤积起来,也是一桩划算的买卖。
&1dquo;那就换木柴。”苏寒附和道,&1dquo;天赋技能触几率其实没那么高。这才游戏第4天,玩家总共一百人,里面还有好些一次几率都没触的非酋。”
&1dquo;玩家里大部分都是穷鬼,出不起价,也就只有木柴值得换一换。”
&1dquo;你出门,我留下做木架,如何?”钟睿征求小伙伴意见。
&1dquo;好。”苏寒干脆应下。
十块鹿肉烧烤完毕,用树叶包好塞进背包。苏寒把背包一背,就这么洒脱地跑出去了。
此刻,营地里人烟稀少,很多物品被清理干净,竟显得有几分萧瑟。
苏寒四处走走看看,很快反应过来——不少人外出避雨,寻找材料搭建帐篷,又或者&he11ip;&he11ip;另寻安身之处。
游戏一开始,玩家们忙着狩猎、找饮用水,晚上回来后直接趴下睡觉,并不觉得有什么。但是随着时间推移,适应能力强、天赋技能好的玩家逐渐冒头,彼此间贫富差距慢慢拉大。
有的人每天食物不够吃,有的人吃饱喝足还有剩余,于是矛盾渐起。出去狩猎,回来后现库存被偷,储备粮消失不见;搭个帐篷,刚弄了些材料回来就被人抢走;看见别人吃香的喝辣的,嫉妒的心情怎么都抑制不住&he11ip;&he11ip;
最终,矛盾在第4天得到激化——没有人想淋雨,也没有人想搭好帐篷,被人霸占。于是越来越多的人选择出走,结伴离开营地。
于是营地就变成她看见的这幅场景。
闲逛时,又有人无法忍受满天细雨。只见他飞快收拾好包裹,带齐所有家当,跟同伴一起快步离开。
想了想,苏寒去了树林。
小雨淅淅沥沥地下着。虽然会阻断视线,影响行动能力,但咬牙硬撑还是能撑下去的。
对于物资不丰的玩家来说,他们没有其他选择。不管外面刮风下雨还是下冰雹,都必须外出捕猎,要不然就会有饿死的可能。
苏寒走了一会儿,终于在一片嘈杂的细雨声中听见了伐木声。她面色一喜,赶紧朝着声音出的方向走去。
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