第58章 收集食材(第2页)
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这时站在地面上看墙壁上的人移动,会感觉对方像是贴在了墙面上跑酷一样。
而如果再次触碰到天花板的格子,同理也会被倒挂着贴在上面,食材从下方地面上出现往空中飘过去。
枫叶糖小姐姐刚才那一轮有试着和她的疾风鹰打配合,就是一个人负责在天花板上踩格子,另一个人在地面上拦截食材。
效果只能说是不太好,虽然其他人的竹篮也可以拦截,但是对接的人的准确度要求很高,并不能无脑站在原地就接住,一个不慎就会让食材掉在了地上消失掉,最后只能放弃了卡bug。
在进入游戏之前,姜晓白特地在外面用跳舞机测试过大家各自能掌控的范围。
最终测出来的结果是,小水滴大概只能控制大约半径两三米远这么大的地方,再远就会手忙脚乱。
糖糖则是不管管理的面积大或者小,能踩中的格子数量都差不多。
这个主要是因为它的起飞再落下的速度太慢,即便脑子反应的过来,身体也跟不上。
至于姜晓白她自己,则是更加糟糕,最多只能搞定七八个格子的范围,再多就根本不知道往哪里踩了。
也不能说她菜,这就是一个普通人的正常水平,大部分人未经练习连只有九格的跳舞机都得手忙脚乱,实在是跟幻灵没得比。
摸完底后,姜晓白提前与两小只定好了计划:小水滴负责最中央的地盘,她自己随意占据一个小角落,然后让糖糖看顾着其余周边的格子。
();() 这里边的主力是小水滴,糖糖负责查漏补缺,尽可能多拿下一个是一个。
姜晓白则是负责不要打扰它们,顺便看顾好自己脚边的那几个格子,主打一个参与感满分。
这个计划开始的时候进行得很顺利,一人一猫一糖各司其职,配合得非常默契。
姜晓白眼前的屏幕不断显示着已踩中并收集成功的字符数量。
其中表示各种幻果的符号数量最多,单凭简单的符号姜晓白也分不清楚它们分别代表的幻果,只能结束小游戏以后再对照着收获辨认了。
其余还有一些杂七杂八的符号,被采集进入姜晓白屏幕上的就有画成叶子形状的、爱心形状的、水滴形状的等等。
这些符号的数量比较少,到本轮游戏结束也不一定能够收集够十个。
因此即便姜晓白很好奇这些符号代表的食材是什么,最后也不一定能够知道。
很快,随着字符出现速度的提升,大家的节奏被打乱了。
往往一个字符的食材还未掉入竹篮,另一个字符就亮起,根本来不及跳过去。
更别提在手忙脚乱的时候,有谁再不小心碰到墙壁一下,整个人的重力直接都变了,次数一多连自己在哪里都不知道,特别容易把人整晕。
大家勉力支撑了一段时间,最终游戏还是提前结束了。
姜晓白和两小只头顶上的竹篮消失不见,取而代之的,是中央的空地上出现了一个新的竹筐,里边满满当当放着他们这次收获最终能带出去的食材。
于是他们并没有第一时间退出游戏空间,而是先整理了下第一轮所收获的食材有哪些。
可能是刚才踩中了许多不满十次的符号。最终姜晓白这一轮只收获到三只幽冥果,两片镇魂叶,一只福禄果和一只云心果,其余就都没有了。
收获这么少倒也在姜晓白的预料之中,她唯一的遗憾是,怎么这些幻果都不给个种子的,只能一次性使用以后就没有了,就很可惜。
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