第四十二章 没有问题就是最大的问题(第2页)
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乐子太大了啊!
于是,虽说现在还处于游戏统计阶段,投票窗口还未开放,但竹节虫工作室的人气,已经逐渐水涨船高,但凡知道有这个独立游戏开发者大赛的玩家,无一不知道这家敢做黄油参赛的狠人。
这是什么样的勇气?这是什么样的一种精神啊?
别说了,真做出来了,咱们绝对投你!
不过,有人欢喜自有人愁,也有另一部分人正处在一种极为头疼的情况下。
京城,雅达利华夏区总部。
霍祥正坐在会议室里,同其他几位负责独立游戏开发者大会审核工作的同行,进行着视频会议。
这些同行虽来自不同的地区,也在不同的公司效力。但出于把这届独立游戏开发者大赛办好的同一目标,他们都对此严阵以待。
他们都是各个大公司中优中选优的精英,也都拥有着数年乃至数十年的工作经验。。。。。。
现在,也都像他一样愁眉苦脸。
“所以,各位评委,这个叫《黄油》的游戏,我们到底该不该过?”见气氛凝结如水,他率先开口说道。
本来他做了这么久的运营,审核过不少独立游戏比赛的参赛作品,也见过了无数种打擦边球的手段。
这方面的经验,他可以说十分老到。
但像今天这玩意儿这么邪门儿的,他是真没见过。
早些时候听说这竹节虫工作室要做黄油的时候,他还嗤之以鼻:就这?这东西要是真能过自己这关,他把他名字倒过来写!
不过现在,祥霍笑不出来了。
还,还,还真是黄油!
“而且他们说,出于对审核的考量,他们自行选择将游戏划分为18岁以上游玩的分级。。。。。。”
听着视频中其他审核的解说,霍祥脑袋上更是青筋直冒。
你他妈,你糊弄谁呢!
都是千年的狐狸,你跟我玩什么聊斋啊?
谁不知道你这是想打擦边球?
这种一眼就能看出来的游戏,其实对他们审核而言并不难,只要指出问题的点,并将游戏打回去就行。
但。。。。。。现在他们审核面对的难题就是:这款游戏,它没有问题。
();() 连擦边球都没有打。
这可就把广大审核给急坏了。
没有问题就是最大的问题!
就像一个没有BUG而出错的程序一样,你知道他有问题,嘿,但他就是没有问题,你怎么办?
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