新手保护期结束(第1页)
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契约并不是一次性的,而是直接与玩家本人绑定,单独占据了背包的一个格子倒也合理。
安简把牧草种子撒到活动区的空地上。自从活动区升级扩大了面积,基土就取代了杂草生长的污染土壤,整个活动区的地面空旷了不少,很适合种植牧草。
牧草的生长速度很快,1天就可以成熟,每5株自带1点净化度和1点舒适度,每颗种子都可成活。安简在活动区里全部撒上,剩下的小半包种子打算明早拿到虎山上一起种下。
猫爬架要等两只虎都签订了契约后再放。安简最初是打算把猫爬架放到虎山的洞穴里的,那里是变异虎曾经的家,但看到契约后,安简又觉得放在活动区里也不错。
他打算让两只虎自己选择。咳,当然,如果能把大猫咪拐到自己住的地方当然更好。
安简整理了一下仓库的库存,帮助组织合成了一批晶核后,又换了一些物资用于升级活动区。
小木屋如果要再次升级,需要选择升级方向。木屋可以升级成石屋或树屋,游戏甚至贴心地列出了再下一阶的升级方向。
石屋可升级成黄色品质的晶石屋或金属屋。晶石屋全部由晶石打造,自带特殊效果幻境,可以根据主人的意愿形成幻境。金属屋全部由金属打造,自带特殊效果铜墙铁壁,有一段时间的绝对防御效果,无视任何攻击。
树屋的升级方向比较单一,可以升级成黄色品质的异植树屋。异植树屋会带有活动区内异植的部分特性,根据这些特性为活动区内的己方单位提供一定比例的加成。就比如4棵变异白杨树的特性是生命力旺盛,防御力高,树屋就会根据白杨树的数量提供4%的生命力加成和防御力加成。
安简毫不犹豫地选择了树屋。
他可是打算把活动区打造成一片树林的,森林里突然出现一个格格不入的石头房是怎么回事?当然是异植屋更和谐。
播种牧草种子并打造了几个图纸家具后,活动区舒适度很快就足够升级基础建筑。升级后的树屋带来了10个背包格子和再次翻倍的活动区范围,以及储物柜和衣柜的图纸各一张。
现在安简的背包有40个格子,活动区半径有40m,家具都换成品质最高的,其他用来凑舒适度的家具一起被扔进仓库暂时吃灰,这种不紧缺的东西不好卖,完全就是占用跳蚤市场的售卖空间——一个玩家一次只能上架5种物品,用来卖这些东西真是太浪费了。他本来就只剩下三个位置,上面现在还挂着用来换垃圾的基础物资呢。
如果可以的话,安简还是很想把活动区直接升级成异植树屋,但舒适度不够是一方面,材料不足是另一方面。
异植树屋需要用到晶珠和异植核心。
晶珠暂时没有获得渠道。物资转化器可以合成晶核,但要合成晶珠还需要继续升级。最有可能获得晶珠的丧尸虫王被提前嘎了,暂时还没发现其他更高级的污染生物。
异植核心就是异植成熟后形成的能量核心,如果失去核心,异植会虚弱一段时间,然后花一半的生长时间重新凝结。但并不是所有的异植都能形成核心,只有足够强大的少部分才会拥有,起码变异牧草和变异番茄都不行,变异白杨树倒是可以,但要获得还需要至少8天。
这些东西都急不得,安简只能按捺住自己的想法。
剩下的时间,安简刷起了跳蚤市场,从其他玩家那里购买了一些异植种子。
种子和树苗都很常见,但大部分都是普通品种,异植种类不多。安简挑挑拣拣,终于买下了变异四叶草种子、变异柳树树苗、变异青苔和变异蘑菇种子。四叶草可以种在活动区,柳树和青苔种到沼泽地,蘑菇可以种到虎山,到也算物尽其用。
新手保护期很快就来到了最后十分钟,游戏弹出了一条建议信。
叮!新手保护期将在十分钟后结束,各项新手保护增益即将消失,请玩家做好准备!
叮!为了完善游戏内容,提高游戏体验,末日求生游戏将收集光大玩家的意见和建议,创造更好的游戏环境。请问玩家希望本游戏做出那些改进?
安简想了想,把建设聊天群和跳蚤市场物品分类功能及搜索给添加上了。聊天群可以一群人一起讨论,免去一个个打开私聊,很麻烦。而物品分类和搜索就是为了方便自己买东西,他找个异植种子都要翻很久,实在是浪费时间。
叮!感谢各位玩家的反馈,游戏将在接下来十分钟内进行更新,本次更新不影响各项基础功能,祝各位玩家游戏愉快!
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