第79章 小孩才做选择题我都要(第1页)
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准确的说,应该是16级(4o%)。
去一趟墓园副本,经验条涨了快3o多个点。
对于别人来说已经很多了。
但对于江尘来说确实很慢。
如果不是任务需要,他肯定不会主动去组队分享经验。
老者点点头开始介绍,
“2o级以下的技能学习,消费1点功勋点,1ooo积分。”
“16级以下能学的技能不多。”
“目前你可以学习的技能如下。”
为了避免重复说明。
老者直接拿出手机,将信息都给江尘。
【可学习技能】
-强击光环增加单位攻击强度。
-法伤光环增加单位法术强度。
-命中光环增加单位的命中几率。
【不可学习技能】
-耐久光环增加单位的防御力和生命值。
-辉煌光环增加单位的攻击度和攻击力。
-邪恶光环减少敌方单位的护甲值。
-吸血光环使敌方单位的生命值转化为自己的生命值。
-荆棘光环反弹敌方单位的近战攻击。
-虚弱光环降低敌方攻击度。
-狂热光环增加单位攻击度,缩短法术前摇时间。
-真伤光环有一定概率将单位伤害转化为真实伤害。
……
密密麻麻一长条的技能列表。
每一项技能都有着独特的状态加成。
江尘馋的直流口水。
不过大部分技能都更偏向于传统的团队加成。
而且加成比例很低。
不过这些对江尘来说都不是问题。
因为有天赋的缘故。
所有的百分比状态都会无限趋近于99%。
而数字类的增益则直接享受天赋的点数。
看到江尘这样子。
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