第6章 发布会和游戏发展史(第2页)
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“我们熟悉的系列大作,《古墓丽影》和《最终幻想》都搭载在这台ps1上。”
“随后就是2oo1年微软布的xbox游戏机。”
“2oo5年任天堂推出的ds双屏游戏掌机。”
“以及前年sony布的最新一代ps3,这台游戏机搭载了高清画面和蓝光光盘,一度到一个星期前,这台游戏机是当之无愧的世界最先进游戏机。”
“再之后。。时间来到两年后的现代。”
“女士们先生们,请允许我为你们介绍跨时代的游戏设备。”
“虚拟现实游戏舱以及,便携版的虚拟现实游戏头盔!”
随着威廉的话语,他身后的全息投影瞬间放大到占满整个演讲台,威廉也退后几步让开空间。
媒体们的目光被全息投影上的宣传片吸引了过去。
画面中是一片繁华的夜景,从天空往下看是亮着灯的千家万户。
镜头下沉到一家楼房中,这里住的是一位五官精致的金女人,此时似乎刚从公司下班回家。
镜头随着女人的脚步来到客厅。
一台奶白色,表面有蓝色线条灯光的倾斜巨蛋倚靠着底座停放在客厅的一角,这台东西占地面积差不多等同于一台上下床,但高度只有一米五不到。
媒体们认出了这台VR游戏舱,因为相同的东西刚刚还摆放在演讲台上。
镜头随着女人拨开巨蛋表面的隐藏开关,巨蛋的上半部分像汽车的海鸥门一样升起。
随着女人躺进去,一个黑色的圆形罩子隔着一拳距离盖在女人眼睛上。
镜头来到虚拟世界内,女人置身于一片纯白色的空间中,随着uI提示在脑海中想象向前走的画面,重复三遍,机器会记录对应的脑波。
当下次女人在游戏或是在桌面空间出这种脑电波时她控制的人物就会往前走。
还有往后走、转身、摆头、抬手、蹲伏、趴下、抓取、挥拳、跳跃等等动作的脑波可以一并录入。
当某些游戏支持以上动作时就不再需要重复收录。
录入完成后记者们目瞪口呆的看着眼前的画面,无他,对于当前年代最先进的ps3来说,这种画面太过清晰。
清晰到让人感觉有些不现实。
其实这种清晰远远不是威廉能达到的极限,按画质来说,现在VR里能看到的不过是威廉前世的清画质。
考虑到一下子放出太出现实的科技不太合适,他是来赚钱又不是为人民服务,因此他把画质控制在了清这个档次。
未来还会推出2k,4k,8k等等。
但即便此时的清已经让媒体记者惊讶了,毕竟就算同样是高清,VR的高清和电脑的高清也完全不是一个档次。
电脑的2k转化到VR上也不过就是个72op也就是高清的地步。
再说回画面中,那女人一次性将所有可选脑波命令都录入完成后,进入到的是一个微型海岛上。
海岛上有一个小木屋,屋内除了床和床头柜,就只有在一边的墙上有一个钉在墙上的收纳架。
架子上是各个游戏代表的物件,类似电脑上的快捷方式图标。
女人从床上坐起,走到木屋外面,一瞬间波涛汹涌的海浪拍打在沙滩上的画面映入眼帘。
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