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旋律很悠扬,歌声也很悦耳,但是听清歌词之后……无咎觉得此刻千里一定在吐槽写歌词的人在偷懒。
听这歌声,他们离塔的距离一直变化不大。当然,也有可能这只是系统设置的背影音乐,与距离无关。
第6章布兰德
在不知第几次又走到死胡同之后,无咎黑气上脸,只仍不声不息,举起巨剑就朝墙壁一劈而下。
于是……墙壁裂开了。
不得不说无咎和江河都愣了愣,这……系统开的玩笑也太大了吧?把这里整成一个迷宫的模样,其实是可以一路勇往直前的?
无咎大踏步跨过残垣断壁,判断着歌声的方向,见到障碍物就劈。
墙壁并非沿路连成一条通道,而是零星地在一些明显可以继续走的地方拦路隔断,逼迫玩家转向,想到刚才走了那么多冤枉路,无咎再怎么冷静,此时也有点想先一剑劈了GM。
在他以为前路一片通畅的时候,眼前这堵墙壁吃了他一剑仍岿然不动,反而铛一下把无咎的巨剑弹开去。
无咎顿了顿,挥舞巨剑又是一招——铛。
江河用的是长剑,比不上无咎的巨型,但金元素硬度显然更高,也跟着上去就是一剑,还是铛一声。
这是一堵不可破坏的墙。
无咎苦笑,不再说什么,转身就走。
迷了两个小时的路,两人终于感觉歌声越来越近了,隐约可见高塔的轮廓,江河赶紧先喝了点生命药水,战意燃起,自己好好表现的时候到了。
Areyoutheone,
Who’sgoingtotakemewithyou
Where’sourdestination
Far,faraway…
一直一成不变的歌词突然改了,旋律仿佛也到了高潮,便在这时,高塔之上那黑漆一片的窗口里,徐徐落下一条金黄色的辫子,直抵地面。
无咎略一皱眉,难道这是护送类的任务?抑或陷阱?无论如何,都需要先上去看看。
无咎没有交代什么,收起巨剑,走过去就顺着金发往上爬。
到达窗口的时候,无咎正要攀上,不料黑漆漆的窗口突变,犹如生物,像张着血盘大口一般要将自己吞噬,无咎有点意外之余立刻反应过来,单手抓着金发,右手唤出巨剑,一刀插入漆黑的巨口,由冰元素带起的效果在刀口周围迅速覆上了一层冰霜,算是小小地限制了高塔的行动,然而垂在窗下的那条金发丝毫不受影响,突地甩起,在半空中刮出猎猎风声,然后噗地一声,一个身影被甩到地上,却不是无咎,而是跟在无咎后面正爬到一半的江河。
无咎这回真的有点错愕,不过他自认是他的错,他本该跟江河说一声让他在下面先看看情况的,以前是跟千里组队习惯了,基本都不用多说什么。无咎几乎处于金发最根部,倒没受什么影响,只是苦了江河,一下没抓稳,摔了个狗啃泥,这还没爬起呢,又听到无咎一声警告:“危险!”江河脑袋嗡地一下,这回又是啥?伴着无咎话音而起的是嗖嗖嗖的凌厉风声,江河下意识地召唤出一面金盾护住自己身体,砰砰砰的声音打在身上,不由倒抽口凉气,幸好他是金元素,金毕竟克木,不然这下子非得被扎成刺猬不可。
在元素相克上占了点便宜并没让他多有优势,打在金盾上的木刺刚一停息,又一道猎猎风声响起,“左边!”无咎再度出言提醒,江河有一瞬茫然了,你的左边还是我的左边?没等他琢磨出来,果然在他左边甩过来一根粗壮的金色辫子,一下把他撞飞出去,砸到一棵树上才停了下来,头顶上的血条不断闪着黄色光芒,江河无意中瞅到,就刚才那两下,其中一次还是挡下了的攻击,已经削了他四分之一的HP。
江河要哭了,他还是个MT呢!被BOSS拍几下就躺了的MT让他出去怎么见人。江河边想着边迅速爬起来,他都顶不住,那个战士更顶不住了……
江河跑回战场,这次金发没有再出现,而前方无咎独自一人和高塔激战正酣。他不知道的是,刚才他被BOSS折腾那几秒里,无咎已经几刀斩断了金发,没错,这头发没有金刚不坏之身,是会断的……无咎看出来了,这BOSS基本就是个远程攻击,和所有远程职业一样,它也怕近身。此时无咎正单手抓着塔身上的藤蔓,突然一脚蹬在塔身上,半是后仰着跳出,与此同时,高塔前正对他身下的泥土地里噗地钻出一颗树苗,刹那间猛地冲了上去,中途分岔成两根枝条,旋转着似乎要缠上无咎的身体,然而就在几乎要接触到无咎脚尖的一刻停了下来,再无法长高,无咎一脚踩上枝桠,借着这么一点有限的着陆空间再度跳起,在这过程中朝着高塔迅速挥出数剑,冰元素带起的寒光绚丽无比,最后是一记重重的劈斩,剑身没入漆黑的窗口近半,一斩到底,身随剑动,一路下落直抵地面,塔面被划出一道深深的口子,砌成高塔的石块支离破碎,散落一地,摇摇欲坠一会后,整座高塔轰然倒塌。
江河愣在了原地,一时没反应过来,那突如其来的树苗,一开始江河以为是BOSS的陷阱,后来才明白,这是无咎的技能“捆绑”,属于延迟类技能,将种子种入土地里,一定时间后种子会生根发芽,长出枝桠捆绑位于它生长位置的目标,技能发动后3秒出现效果,一旦捆绑成功,可持续1秒,捆绑失败则枝桠会立刻消失。而这一片森林都是木元素的地盘,木系魔法在这里显然可以得到加成,是以无咎那本该是一小撮的树苗才能蹿到那么高。路上推小怪的时候江河见无咎用过几次,当时觉得这技能挺垃圾的,捆绑1秒——效果是很动人,但是实践性太低,得提前3秒发动,那时候怎么能保证目标还在你放技能的地方乖乖呆着?LDM里的怪他们都见识过了,智商跟普通网游完全不是一个等级的。
可是刚才无咎彻彻底底地将捆绑用成了另一种技能。他先种下种子,而捆绑对象竟然是自己,然后算好距离,让捆绑的效果恰好无效,就在那时借助凭空长出的枝桠作为落脚点,以实现在空中用普通攻击打出的一连串连击。
这说起来简单,也很符合理论,但这里面涉及的东西实则非常精细,什么时候种下种子,什么时候起跳,起跳的方向、力度要保证能刚好落在枝桠之上,因为捆绑失败的枝桠会立刻消失,所以早一步晚一步的后果都是直接摔下去,最后就是在凌空状态打出连击……这绝对不是一个普通玩家可以做到的。短短几秒之间的一整套动作,哪里出了一点差错,无咎估摸着不死也得摔成残疾。
江河还在发愣,那边高塔倒下的同时,在沙尘滚滚中走出了一个身影。BOSS当然不会这么轻易被秒,毋宁说高塔破碎只是一个前奏,好戏这才开场。
还没看清那人长什么样,由远及近又是一道凌厉风声,无咎立即举剑格挡,剑身恰好挡下了这一击,但身体仍被这强烈的冲劲击退好几步,而BOSS的招数,即便格挡成功,也会造成一定伤害。甩过来的东西收了回去,这次无咎看真切了,还是一条金色的辫子。
江河已经跑到了无咎身后,也看到了高塔的残垣断壁之前立着的是一个金发女孩,又长又粗的辫子不知道有多少米,在她脚下蜿蜒了一圈又一圈,这看来就是布兰德了——一个美丽的妙龄少女,不过眼下谁还有心思去管她漂不漂亮。
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