第144章 没什么新意(第2页)
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她来到林漫面前,抓住他的手。
“没关系的,我相信船到桥头自然直,我们一起想办法。”
因为安馨对游戏也不是很了解,所以也是直接问道“这些报告里说的,没有什么新意,真的很会影响游戏吗?如果我们直接上线的话会有什么后果?”
“基本上是有不小影响的,小范围的样本虽然不能百分百的映射出具体的情况,但也在一定程度上说明了游戏的确存在问题,如果直接上线的话,先不说前期需要投入的各种广告费。”
“我担心的是口碑问题,如果游戏上线,玩家在玩了一阵子后现游戏没什么新意的话,很容易产生脱坑的行为,在这样的情况下,即使我们后期再做出什么弥补的方法或者玩法,也很难吸引新的玩家进来了,毕竟口碑已经定型了。”
“现在市场上突然爆火的那些游戏都是一开始就标明了自己的特色玩法,与其他游戏的不同之处,有足够地噱头才能脱颖而出。”
“这一点的确是我考虑不周。”
听完林漫的话后,安馨终于明白了一款游戏创新的重要性。
“所以我们现在要尽可能的想办法在游戏里面加入创新的元素?是别的游戏所没有的?”
“是,但是现在市场上基本上所有的玩法已经有了,我们这类武侠类的游戏,头部游戏一直就是那么几款老品牌了。”
安馨坐在林漫边上,苦思冥想。
突然,她想到了一件事情。
“林漫,你说武侠游戏和吃鸡结合那样怎么样?我们之前在新美集团给二部改bug的那款游戏,如果把这个玩法搬到我们这款游戏里面来,是不是很有创意。”
安馨越说越兴奋。
“试想一下,如果吃鸡战场上不是子弹对拼,而是一招一式的对拼,会不会很酷?就像武侠小说中高手过招那样?”
林漫无奈的笑了一下。
“安馨,如果这个想法在一年前提出来的话,一定会爆火,因为有一款游戏就是用的你说的方法,一夜之间火爆整个游戏圈。”
“那是玩家们第一次认识到武侠吃鸡游戏,前所未有的新鲜感直接让这款游戏冲上了热度榜第一。”
“而这家公司也是赚的盆满钵满。”
当听到自己的想法已经有别的公司运用了之后,安馨也是显得有些失落。
两人再次陷入了沉思。
十几分钟后,看着眉头紧皱的安馨,林漫说道“先去看看他们几个bug改的怎么样了吧,休息一下,出去走走,过度用脑也不好。”
客厅里。
徐黎明正带着众人认真的改着bug。
“你们还真别说,这些玩家玩的还挺认真的,连这种细枝末节的bug都能现。”
“我这改的bug才叫夸张呢,怎么真的会有玩家闲着无聊一直在1级的时候去挑战npc呀,半个小时之内竟然死了一百多次次,我都没考虑过死1oo次以上的死亡惩罚,搞到最后这角色都不会有死亡惩罚了。”
他们几个人一边改着bug,一边分享着其中一些令人啼笑皆非的bug。
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