第315章(第2页)
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“我去,积分制啊!”季青锋一眼就看到规则里的字眼。
林€€:“积分那不就是打架吗?”
[欢迎来到[亚斯塔]污染区,第一星域€€星域赛[初始]c组,已载入机甲战队1313,机甲7878]
[本场比赛模式为[特殊积分赛],现进行初始场[机甲积分€€12天]。]
[特殊积分赛3o天:所有机甲进入亚斯塔污染区aBcd其中一个区域,与同区域内其他战队进行为期12天(288小时)的机甲淘汰赛,各个战队间可互相淘汰,被淘汰机甲判定出局,胜利方累积1机甲分,累积12天战绩排名前2的战队即可晋级,其他战队全部淘汰。]
[请注意:本场增设特别规则,每隔12小时系统将会暴露战队内随机一种类型机甲的坐标位置(隐匿除外),本场战绩不清零。]
“不是简单的积分制。”应沉临视线落在规则书上。
在规则书之下,浮现的是该区域的战绩表,所有进入赛区的战队在这个时候看到与他们同区域的对手,季青锋一扫到战队名单,“这是越简单越狠啊!”
kId视角直播间内,粉丝们在看到这个赛制的时候愣了一下,采用的是简单的机甲积分制,可难的是系统会随机暴露位置,这样的赛制完全是逼战赛制,就逼着所有机甲师进行战斗,获得越高的机甲分越能获得高排名。
【是我们曙光今年星系赛难度搞太高了吗?我突然觉得这个赛制还算接受良好。】
【曙光今年星系赛一直在贴合星域赛跟星盟赛提升赛制难度,李主席是认真搞过的。】
【这个赛制哪里好了?你不能把这个赛制跟曙光星系的污染区比啊,这个地方是亚斯塔啊!再说对手难度也上升。】
“这赛制不好打,选区域的时候已经决定区域环境难度,再加上对手不是按照实力均匀分布,就会导致四个区域的战况不均。星域赛是一场制的比赛,它不会给所有战队浑水摸鱼的机会,你想要赢就只能从初始赛一路赢上去,再采用积分来判定排名……”
曙光直播间的解说道:“盲选+简单暴力的逼战赛制,这种赛制对于强队来说没问题,但对于弱队来说就是很残酷的淘汰赛,没有进前两名,就没办法进下半场的比赛。而且战绩排行没进前1o名,星盟赛的参赛名额都没有。”
【那修罗程度太可怕了吧?其他三个战队还有一战之力,c组死亡之组啊。】
【c组最难,两个四强在那边,kId这是什么鬼运气,他们进死亡组了。】
一般来说,地形难度且污染值高的区域,不会成为大部分战队的选目标。
这也就导致确实是很多战队避开了c组,奈何每个区域都有限额,没来得及选中其他区域的战队,就会被迫地投放进c组。
【kId不是被丢进去的,他们是主动选的。】
【主动选也能理解,谁能想到有两个四强选高难度区域啊!】
【……我们最有可能拿高排名的第一名进死亡组,这衰运气。】
【他们的运气一直很玄学,我也搞不明白。】
c组的污染值跟地形复杂程度相对其他区域较高,且难度点在于聚集在这边的弱队不多,整个曙光8支战队里,就kId倒霉地进入了这个修罗场组。
【等等?怎么kId迫降了?】
【他们没有飞行了。】
【你们没看亚斯塔地图资料吗?这个地方是失衡地段啊!】
星域赛官方直播间里,所有人都对准了废弃采矿场。
四大区域里所有地形难度都不简单,地图综合难度最高的地方就是砂岩废弃采矿场。
“很多人对砂岩废弃采矿场区域不熟悉,我给大家讲解一下。”直播间里,第一星域官方解说承担着赛前解释地图的工作,“我们通过视角可以看到场内四个区域分布,其中地图难度最高的区域是废弃采矿场,之所以会被称为难度最高的区域,是在c区域里大部分地区都是失衡地段。”
亚斯塔污染区2oo年的历史,在这个地方还保留着大量的现代科技。
采矿场曾经为了抵御飞行系污染物的入侵,在砂岩地段启动了特殊重力系统,所有进入该区域的飞行物包括机甲在内,一进入该区域就会受到人造磁场的影响,直接进入失衡状态。
正常砂岩区域可以飞行,但在具备砂岩机械建筑物的采矿场区域全部都是失衡地段,在整个c区域里一共有5个采矿场,13支队伍里有5支跃迁到采矿场附近,开局就受到了失衡地段的桎梏。
“在失衡状态下,该区域多数地方都是禁飞地段。”官方解说道:“机甲的推进器无法实现高空飞行,等同于无飞行领域,且失衡系统能抵抗部分异能,飞行类增类武器威力会减弱。”
【禁飞区??】
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