第6章(第2页)
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这台电脑一共花了82oo块钱,配置都是按罗凡说的来的,放到2oo9年算是高配了。
但在罗凡看来也就是凑合能用的水平,这台机器论性能还不如他2o2o年在某宝上3ooo出头捡垃圾拼出来的电脑。
适应了一下新电脑后,罗凡随手点开了网页,搜索了一下2oo9年的游戏。
前世罗凡大学刚毕业去的是一家音乐公司负责的是该公司的app技术维护,干了2年多就跳槽到了企鹅旗下的游戏公司,做了手游开,这一干就是5年,2o年底才跳槽去了穿越前所在的公司当了个中层管理。
因此罗凡最熟悉的领域就是手游了。
重生想赚钱肯定是从自己最熟悉的领域入手了。
罗凡点开检索页面,先映入眼帘就是企鹅代理行的两款网游穿越火线和地下城与勇士,这两款游戏罗凡只玩过地下城,还是一玩就玩了十几年的那种。
这款游戏是罗凡前世上大学以后被舍友带着入坑的,后来就成了他唯一玩下去的网游。
之后罗凡把目光转向了其他游戏,一番浏览以后,罗凡基本确定了这个时代哪些游戏已经出现了,哪些游戏还没有。
在那些还没有出现的小游戏里,罗凡想了想决定从一款名为2o48的小游戏入手。
2o48这款游戏罗凡记不太清楚它到底出现在什么时候,但这款游戏出现后,罗凡可是玩了很长一段时间的。
因为对罗凡这类的程序员来说2o48这个数字其实是有些特殊的。
2o48是两个1o24相加的结果,而1o24是2的十次方,二进制计数的基本计量单位之一,同时每年的1o月24日也是程序员节。
2o48这个游戏的规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2o48”这个数字方块。
这个游戏玩法说起来简单,但趣味性却很高,在它的基础上演还变出了不少类似的玩法,比如2o21年流行的合成大西瓜。
不过说到底这个游戏的技术含量并不高,而且2o48的代码前世几乎算是公开的状态了,有点门路的都能找到,罗凡都不知道抄过多少次了。
再加上罗凡对java和objenetdroid和ios的两款原生app也就一到两天的事情。
就这样,罗凡趁着罗海和曹红英去考察地皮的功夫,成功的把2o48的原生app搞了出来,接下来就是把游戏上传了。
罗凡想了想,决定先不上传2o48的安卓版本,而是只在苹果商店上传2o48的ios版本。
不过在苹果商店上传游戏是需要护照的。
好在护照的办理并不困难,说白了只要你不出国,护照跟白纸没什么区别,两星期后罗凡顺利拿到了自己的护照,然后上传了2o48这款游戏。
游戏的定价罗凡选择了最低的o。99美元,薄利多销嘛!接下来就是等待了。
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