第26章 强闯阴宅(第2页)
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安易一个月牙的斩击,锋利的月牙直接将吊死鬼的舌头拦腰斩断。吊死鬼舌头颤抖,声音凄惨。掉落的那一节舌头在地上扭曲蠕动着,活力不减。
安易没有理会这些,躲闪着其他鬼的攻击。
两只毒死鬼口吐口水,口水冒着白色蒸汽,显示着口水的腐蚀性之强。这种腐蚀性强的东西是安易最烦的攻击方式之一,只能躲闪,尽量不用武器给它弹回就不用,因为这种东西接触装备或者武器,耐久掉的嘎嘎快,如果耐久掉完了,那就暂时不能用了,只能去装备铺花钱修理。
简而言之,挺麻烦的……
安易没有用横刀给它们弹回,而是一个跳跃加侧身,从两口口水之间穿过去,随后落地。被口水喷到的地面很快就陷下去一块儿窟窿。
在千百度落地的瞬间,安易挥刀,一记气刃斩直接将因为断舌头而疯的吊死鬼斩倒。
其他的危险接踵而至,两只毒死鬼张举自己修长的利爪,疯冲向千百度,此刻安易已经看不到那溺死鬼的位置了。
溺死鬼有一点儿很烦人,那就是化成水,慢慢流到敌人身边偷袭。
安易虽然看不到溺死鬼,但看到地上那一摊水,正在小心翼翼地缓慢接近千百度,安易随时提防着它。
一只毒死鬼一步向前,利爪抓向千百度,安易一刀树立在身前,金属碰撞的声音响起,安易挡下了这一记攻击,安易横起刀刃,一瞬间,顺着女鬼手臂的路径向前划去,一刀斩在女鬼身上。另一只女鬼利爪从后面抓来,安易在斩到面前的女鬼之后,顺而弓身,刚好躲过了另一只女鬼的利爪,那只利爪一巴掌打在千百度面前的那只女鬼上。女鬼的脸看着就像被划烂一样,女鬼出极其痛苦的尖叫。
安易不给它们反应的机会,后退一步,先斩出月刃。
一记月光斩,极其锋利,伤害极高,连着两只女鬼一同斩下。然后安易没有松懈,哗哗哗……又是几刀,恰在此时,溺死鬼已经相当接近,随即在千百度脚下,重新凝聚起来,想要化成溺死鬼偷袭千百度。
一直提防着它的安易当然知道它的偷袭,随之停下了对两只女鬼的普攻,在溺死鬼攻击的一瞬间,一个划空刺拉开距离。溺死鬼的攻击好巧不巧打中两只女鬼……
女鬼再次凄惨长啸。
吊死鬼不再用舌头,率领着小鬼大军团团包围千百度,然后整齐一动,疯狂扑向位于中间的千百度。
安易看着溺死鬼,像是在期待着什么……
这时溺死鬼见偷袭无果,两手一甩,两只手直接化作粘稠而浑浊的水条,抽向千百度。安易等的就是这个,单手横刀,直接旋转甩了起来,在那短短的时间里,就像是安易面前形成了一个圆形的屏障。
溺死鬼的水条一下抽在千百度旋转的横刀上,安易整个身体顺而被击飞很远,一下跳出了吊死鬼和七只一阶小鬼的包围圈。
刚才安易释放的不是技能,而是一种战斗技巧,属于广泛定义的战斗技巧格挡的一种——旋转格挡……
格挡不是技能,而是利用武器阻挡伤害的一种手段,分为普通格挡和旋转格挡两种。
普通格挡也是新手在七点钟学院的教学内容之一,比较简单,但很使用,就是将武器立在自己身前,可以横着,也可以竖着,也可以斜着,可以大幅度抵挡敌方的攻击和判定效果。一般玩家只会横在自己身前来抵挡敌人的攻击,单纯的一个方向的格挡局限性很大,有很多攻击的方式是很难抵挡住的,而一些熟练应用普通格挡的玩家,会根据敌人不同的攻击方式来选择适合的格挡的武器方向,来达到减伤减判定效果的最大化,亦或者对对手造成想要的效果。
刚才安易防女鬼的利爪攻击用的就是竖直方向上的普通格挡,就是因为女鬼的利爪是横向抓过来的,安易的刀竖直方向刚好呈垂直挡住攻击,并在那一瞬间,安易转动刀柄调整了横刀将横刀卡进女鬼手指之间,让女鬼暂时不能后退,以便于后面另一只女鬼的攻击打在它身上。安易利用竖直方向上的格挡给女鬼造成了短暂的控制时间。
与普通格挡不同,旋转格挡也可以双手持武器,也可以单手持武器,但像长剑这样比较短的武器,一般都是单手持武器。旋转格挡就是将武器在身前旋转,从而达到最大程度的减伤效果。
普通格挡在减伤上有一定的局限性,那就是对于很大范围的攻击普通格挡因为接触面积太少就几乎挥不出作用,而旋转格挡利用旋转的方式,在面前形成了一个短暂的类似防护屏障的效果。可以增大接触面积,从而达到最大程度的减伤。
但这种格挡方式不是像普通格挡那样由官方教学,而是玩家自己探索出来的,上手难度极高,因为旋转格挡除了对特定攻击减伤高以外,没有其他优点。
最大的缺点,就是旋转的时机不好把握,旋转格挡很难长时间旋转,所以就只有很少的旋转格挡时间,玩家在面对攻击的时候要提前做好旋转格挡的准备,不能慌张,不宜过早旋转也不宜过晚旋转,需要玩家对对手的攻击拥有很强的预判能力。
第二个缺点就是只有减伤,不能消除攻击带来的判定效果……普通格挡双手持武器立于身前,身体微微前倾,两脚抓地很好,又有系统的判定程序来判断玩家是否使用了普通格挡,所以玩家会对地方的判定效果拥有很强的抵抗能力,一些判定效果不强的攻击甚至能做到完全抵挡,但旋转格挡不是系统教学的,是玩家掘的,没有系统的判断,再加上随时旋转武器随时使用的特点,所以旋转格挡不能抵消判定效果。
第三个缺点,不是最大的缺点,确实最严重的,就是旋转武器的度不好把控。武器旋转的度不是取决于你旋转的武器是什么,而是取决于对手的攻击。像魔法冲击波一类的攻击,玩家的旋转格挡就是旋转越快越好,旋转越快,扫掉的攻击就越多,造成的减伤效果也最大,但是像枪林弹雨一类的攻击,就需要特定的旋转度来抵挡攻击力,不仅要保证第一攻击要用武器挡掉,还要保证自己的旋转度随着对手的攻击频率而改变。不然不好格挡这么密集的攻击,而这两种攻击方式都是普通格挡挡不了的。
因为这三个缺点,旋转格挡成为了那些顶级大神的标配,而熟练使用旋转格挡,就算是职业选手,也没有几个能够达到。
普通格挡和旋转格挡大有不同,但限制是一样的,只有那些长柄状的武器才能使用普通格挡和旋转格挡,比如法术系的魔法书和水晶球就不能使用格挡,当然,也有一些特例,比如格斗系的拳套,暗杀系的袖刃、双爪,就只能使用普通格挡,不能使用旋转格挡,因为这些武器都戴在双手上,不能旋转,另一个很经典的例子就是重剑,因为是剑,所以一般单手旋转格挡,但是过重,单手转不起来,双手又不能转,所以就不能使用旋转格挡。
安易利用旋转格挡,就是为了减伤效果,并且利用抵挡不掉的击飞判定效果跳出吊死鬼和七只一阶小鬼的包围圈,况且这个方向,就是盘运几个人的方向。
本来落后于盘运几人的千百度一下就跑到了她们面前,几人看着千百度,都不觉愣住了。
安易笑了笑“看我干嘛?接着跑……”
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