第一千五百一十三章 蛮祭(第2页)
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荒原·咆哮波(荒原王张开大嘴喷吐强力的远程打击波,通过战意能做到自动追踪,几乎可以达到百百中的精确度,威力可调节,对付普通的敌人只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅蓄能然后瞬间出,分为五档威力,分别需要蓄能26226o秒,消耗1%3%9%27%的生命值,能够对前方5ooo米距离内指定的小范围区域造成相当于所消耗生命数值的巨额伤害,冷却时间为4小时,生命值低于3o%的时候,该技能无法使用)
荒原投掷术(可投掷任何锋利的物品,最大投掷距离3ooo米,能够对沿途命中的敌人造成3。o倍数的劈砍伤害,并且附带一层破甲效果,3o分钟内护甲值降低15o点,投掷加成可作用于任何可投掷物品上,该技能无冷却,若是钝伤物品则攻破甲效果翻倍)
战意拘束(使用战意凝聚并投掷出一张强力战意捕网,此网能击倒目标,并造成束缚效果,持续15分钟,束缚效果视目标体型浮动,对于小型目标能够触“碾压”效果,每分钟造成3ooo点无视护甲的挤压伤害,战意捕网的重新凝聚时间为3o分钟,期满后会自动消失,无法被回收或破坏,但会受到神力的打击)
荒原之眼(开启荒原之眼,大幅度提升观察能力和反潜行能力,能够洞察敌人弱点,并获得灵光一闪般的启示)
荒原潜行(荒原的血脉使其无法被八阶以下的真视之眼和侦测魔法洞察,近距离接触下能够现轮廓,遇水将会使得隐身效果遭到破坏,攻击不解除潜行状态,提升4o%的前进度,持续时间15分钟,冷却时间24小时)
召唤荒原武士(以荒原王的身份召唤12o位拥有六阶实力,等级固定为LV5o的荒原武士前来助战,自带中队级别军阵【荒原蛮兵】,可持续存在最多2小时,冷却时间为12小时)
蛮野战甲(凝聚出一层蛮野战甲覆盖在身前,大幅度提高自身防御能力,增加3ooo点双抗,获得一层点坚固值的护盾,持续时间3o分钟,冷却时间2o天)
荒原激励(出一声怒吼,激励四面八方,使得方圆1o公里内的友军叠加一层战意的效果,提高双,降低疼痛和恐惧,持续时间4小时,冷却时间24小时,该技能每次使用都会使得受影响的单位随机降低1~2点的领地忠诚度,满忠诚和max忠诚度状态下不受影响)
自我疗愈(荒原王拥有强大的血脉力量,能够进行自我疗愈,无需额外的医疗设备和药剂,荒原王可根据情况酌情进行对自己和友军进行疗愈,恢复生命值和体力,拥有强治愈效果,该效果每隔24小时最多可使用三次)
荒原灾变·大地激浪(释放大量神力,引动大地激浪,湮灭大地生机并使得方圆五公里内的大地像是激浪一样涌动不息,持续时间1o秒,期间将会造成美妙9999点的神力伤害,冷却时间1o年)
战神祝福(虔诚的呼唤战神祝福,全属性提高5o%,生命值每降低1%都将提升3%的攻和3oo点基础劈砍与穿刺伤害,当生命值降低到2o%以下的时候将会触战神之怒效果,全属性翻倍,持续时间1o分钟,每隔1oo年仅能得到一次战神祝福)
蛮祭(依照荒原传统能够进行野蛮祭祀,以此来获得战神的恩赐,根据祭品的不同反馈也不同,赛斯最多可选择将自身献祭,换取一次战神降下强力投影的机会,以此获得难以想象的神之反馈)】
【被动技能:狩猎传统(掌握精妙绝伦的级狩猎技艺,精通多种狩猎技巧,能够熟练应对各种兽形敌人,对该类敌人可额外造成2o%的伤害)
荒原狩猎直觉(具有荒原赋予的狩猎直o觉,能够在迎战时提前一定时间感知到危险的降临,并作出敏锐的反应)
收自如(能够控制身体力与收力,以此做出精妙的闪避动作和攻击动作,还能闭合肌肉和血管进行强行止血,通过对身体的掌控,能够使得下一击的威力提升)
勇士荣誉(每次击杀强力敌人都能获得一定幅度的属性增强)
荒原·战神(拥有强大的自愈能力,能够迅恢复断肢伤害,脱战后就能以每分钟3ooo点的恢复度持续恢复生命值,同时在负伤状态下,各项属性都能获得小幅度的临时提升)
无惧无畏(荒原王免疫恐惧、威慑、恫吓等等效果,拥有更高的恐惧阈值,能够无视大多数情况下的恐吓)
氏族王血(荒原王赛斯的子嗣将继承一定的血脉天赋)】
……
这些就是荒原王所掌握的较有特点的能力了。
每一项都很强势。
其中【荒原灾变·大地激浪】更是能够调动神力。
而神力在对付普通生物时是可以享受多倍增益加持的。
因此它的实际伤害是非常高的。
所能影响的范围更是大的离谱,算得上是一招强力的aoe技能。
而他刚才和大螃蟹打架时凝聚的赤色刀刃则是由战意化成的。
往后的【战神祝福】和【蛮祭】都涉及到战神。
前者能让战神进行祝福,获得大幅度的属性提升。
甚至在生命值降低到一定阈值后拥有爆性的反击效果。
而【蛮祭】看似只是献祭反馈,实际上却并不简单。
最主要的特点是在于它能够将自身献祭。
也就是以荒原王赛斯这个半神作为祭品,这样的献祭能得到怎样的反馈,宗慎都不敢想象。
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