第8章 阵营主亲测(第2页)
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但很多基础属性一定是要积累起来并且要远远过玩家的,不然很容易获得“史上最弱阵营主”的称号。
而积累基础属性的最快途径就是反复活动,重复运动之后能够获得的属性点在经济方面远远大于任务,并且作为阵营主的史特莱同学他没有任务可以做。
在这里砍伐多目树不仅仅是为了属性点而且还是为了能够有个安栖容身之所。
在荒芜的魔界土地之上,多目树算是比较普遍的房屋用材了。毕竟有很多恶魔的事毫不嫌弃地睡在荒郊野外,以天为席,以地为被。
大概砍掉了十多根多目树,花了史特莱3个多小时,等最后一根轰然倒下,史特莱喘了口粗气,放下手里劣制的石斧,这还是他从尸体里找到的,唯一一个可用的武器。
头上的用来蒙住眼睛的黑布被他用手扯下来。
这副小恶魔的躯壳虽然勉强有个人样,但从那狞狰的面目,褐红色的皮肤,地龙般的尾巴,红火的双角以及带着鳞片的四肢,无一不证明他是个彻头彻尾的恶魔。
多目树一旦被砍伐下来,那些眼睛就会闭上,只有一条血色的缝隙仍在上面,但只要精神力一攻击,无数双眼睛带来的反弹效果只增不减。
这也是为什么系统君建设史特菜用多目树来造小屋,不仅仅只是周遭只有多目树一种植物的原因哦。
同时多目树的树汁是淡粉红色的,具有精神安抚的作用,是很多魔药师的心头好。
史特菜同样也将这些树汁——用水晶瓶装好封上。
恶魔之海的附近地带算是比较荒芜的了,偶尔会有在领主领地混不下去的低等术士在附近筑屋居住。
这些术土一般受深渊影响较低,不擅杀戮,甚至遇上刚进化至小恶魔的未成熟体都有陨落的风险。
现在史特菜身上的大部分东西,都是从遇难的恶魔术士尸体上搜摸来的,比如石斧,比如水晶瓶。
休息好了之后,史特菜将这十多根多目树放进系统君送的空间戒指中,背上石斧,前往他早就看好的一处地界而去。
这处地界背靠一个小山丘,周边也很干净,没有魔物,更没有恶魔的踪迹,荒芜的地上只生长着一些杀草,土地呈现着暗红色。
史特菜选定了这块为未来的营地。
并且还请求系统君设计了一个隐蔽阵法,为了少花积分,自己费了老大的力气刻在了营地的大石头上。
成功激活之后,此处便有了一种白色的淡淡雾气在四周弥漫。
这些雾气能够阻碍感知,散出一种不好惹的心理暗示,那些低阶恶魔很容易就中招了,纷纷过而不入。
至于中阶,高阶以及下位以上,祂们自然不会亲自到来,顶多会遇见巡视领地的领主分身。
因为这里实在是太荒芜了,以至于很少会有恶魔想不开在这里定居。
对于恶魔来说,它们天然带着暴怒的情、暴食、强欲、懒惰、嫉妒,骄傲这些人类的强盛负面情绪,它们是吸收人的负面而诞生的心之相,生而狰狞丑陋。
情感与感知则毫无关系,至少,恶魔的感知并不像它们的情感那般强烈。
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