第35章 化神修士和五灵法(第2页)
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也不行,苟道还是要深入贯彻落实的,毕竟这个世界可不仅仅有科技的力量,再说系统既然能提供其他世界的东西。
那必然其他世界也有可能现本界,还是要猥琐育的。
至于尸身的用法,顾笙当然不会真的把它当成板砖一样去砸人,那是暴敛天物。
心神退出系统空间,顾笙突然现堂屋中的几幅山水字画好像生了改变。
走上前去凝神一看,原先的山水都变成了一个个盘坐的人物,每个人物身上都有不同的经脉图洛。
这样的画共有五幅,看起来很像是某种功法的灵气运转图。
五张画对应了不同的五种类型。
桌子上摆放着几页宣纸,顾笙拿起其中一页看去,上面五灵法三个大字映入眼帘。
名字很普通,但通篇看完之后,顾笙顿时兴奋起来。
五灵法赫然是一部能同时修炼金木水火土五种属性灵气的功法,这部功法设计的初衷本就是因灵气逐渐匮乏。
单属性修士的生存空间和修炼难度愈来愈高。
根据功法主人的介绍,古代的灵气是分为阴阳金木水火土共七大属性的,其中阴阳属性早已无人能涉足。
而人们对于其他五种属性都有各自不同的活跃度,通常来说单属性修士的修行前景最为广阔。
往往过两个属性的人,一般很难修炼到较高的境界,这其中不仅仅是因为多个属性会分散精力时间以及消耗的资源成倍增长。
还有一个重要的原因是属性越多,对于修士的活跃度就越低。
如果同时具备五属性,那么每个属性的活跃度相差单属性修士近百倍,这也意味着五属性修士想要突破练气期都是难如登天的事情。
然而不知道从何时起,天地间的灵气逐渐稀薄,单属性的修士能获取的灵气更是少之又少。
因为一份灵气每个属性都是平均的,也就是各占五分之一。
再去除有可能还存在的阴阳两大属性,相当于是单属性修士每获取一份灵气就要消耗等量的七份。
在灵气充足的时代自然不足多虑,但当灵气越来越匮乏时,单属性修士修炼起来自然越困难。
何况有记载来大家都是这么修炼的,渐渐的五属性修炼的法门也彻底失传了。
五灵法的核心便是绕开修士自身适合的灵气属性。
而将活跃度平均到每种属性上,弊端是修行突破的难度变高。优点是能够获取的灵气份额变多。
对单属性天才极度不友好,但是修士群体中占大比例的杂属性修士则很友好。
这些人原先只能修行单属性的功法,而这类功法无一都对天赋有要求。
修行起来自然事倍功半。
就好比顾笙修行的九天玄刹诀,如果不靠传承,许三金根本无法修行。
顾笙按照这部功法的修行纲要,运转了一个小周天。整个过程异常丝滑,没有任何卡顿的地方。
他自衬并不是天赋型选手,比不得许三金那种狗妖孽。
足以证明五灵法的门槛确实很低,他相信如果把这部功法传出去。只要有灵气的地方或者他人为输送灵气。
再修行此法,很快就能诞生一大批练气期修士。
更何况他所投放的灵气是无属性灵气,在获取份额这方面,天然就具备优势。
使用者只需要找到亲和力高的属性,在体内将无属性灵气转化成对应的即可。
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