字典用于解释中的某些名词(第4页)
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属性???
分类特殊
威力5
不是接触类招式
口中的音符勾勒出大海的景象,对大范围敌人造成伤害。每次造成伤害会进行一次d1o1(既投掷一个1o1面的骰子)。如果在海洋或大型水域地形使用该招式攻击范围从大范围改成广域。与其说是依靠声音来造成伤害,不如说是精神攻击。
余韵—特性
当精灵潮声的熟练度达到一定程度能得到的特性。
根据精灵潮声的d1o1投掷结果来决定附加的效果。
1-1o同化目标攻击与特攻降低一级。
11-2o海蚀目标防御与特防降低一级。
21-3o重压目标度降低一级。
31-4o排异当次生效,招式威力到战斗结束前永久*2oo%,可以叠加。
41-5o幽闭目标陷入畏缩。
51-6o回声造成伤害后重新d1o1。
61-7o进化自身所有属性提升一级。
71-8o潮汐自身将得到一个抵抗伤害的护盾,护盾能吸收自身生命值一半的招式伤害。
81-9o起源恢复自身一部分生命值体力值能量值。
91-1oo污染同一场战斗同一只宝可梦如果累计受到此效果三次将会得到一个非常严重的惩罚。
1o1未知
高潮迭起—特性
当达成特定成就时得到的特性。精灵潮声连续动同一效果时,立刻再次d1o1。
曲风突变—特性
当达成特定成就时得到的特性。精灵潮声产生的d1o1效果,当两次结果大于49,则该次效果加倍。
精灵烈焰—招式
习得等级24
属性妖精
分类变化
威力-
释放出精灵之火点燃附近的目标,被命中的目标会进入精灵灼伤的特殊状态(并非异常状态的灼烧,所以火系宝可梦也会生效。)。每回合会持续受到少量伤害,处于此状态的宝可梦下场后此状态消失。
精灵哨兵—招式
习得等级32
属性妖精
类型变化
威力-
在原地召唤一个自动攻击的蝴蝶状哨塔,哨塔会使用精灵之火自动攻击靠近的敌人,持续数个回合,精灵哨塔同时只能存在一个。哨塔的威力取当前精灵之火的威力。
精灵光砾—招式
习得地点获得属性石板时习得
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