第53章 不要熬夜熬夜伤身(第4页)
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“有东西在身体里被吸走”——濯濯是这么和6溪说的,用的魔宠契约,它现在年纪还小,很多器官没有育完成,所以暂时还没办法“开口说人话”。
小缘也表达出了类似的意思。
种菜收菜的行为,虽然不会直接消耗它们的体力和精力,却会以一种其他的方式,来汲取它们的体力和精力。
当然了,小缘和濯濯不是6溪,体力值和精力值都被固定在了1oo点,随便做点什么就被消耗干净了。
作为魔物,它们两个的精力和体力都非常夸张,按照濯濯所说,它昨天种一天的菜,也就消耗了百分之一的体力吧。
小缘消耗的多一点,但也不到一半体力,最多有个三分之一。
可能也和6溪目前解锁的种子数量少有关,这么点种子确实不够小缘和濯濯挥的,农田的数量也不够多,小缘和濯濯的实力根本没有全部挥出来。
6溪不由得想到了自己家那过八成还没有打理的空地,那都是可以开垦成为农田的好地方啊,等明天回去就把那些地方给清理出来吧。
眼见着系统背包里的材料逐渐充盈起来,6溪满足的抻了个懒腰……即便她看起来全程都在划水,但也真是辛苦她自己了呢。
黑夜森林里的材料并不只有几种木材和青石,还有一些可以采集的野果子和野草。
野果子有黄金果、灯笼球果两种,可以直接食用,也可以用来做菜,但是做出来的菜价值不高,6溪就没有过多采集。
黄金果形状像金色的苹果,但大小只有葡萄那么大,2o个黄金果可以做一杯“黄金水”,一盘才价值1oo铜币,可以加3o体力值,还不如油炸薯条呢。
灯笼球果也差不多,形状像是一个个婴儿拳头大小的小灯笼,红彤彤的,1o个可以做一盘“瑞雪红球”,同样价值1oo铜币,加3o体力值,名字听起来不错,实际上就是上面撒了点白糖。
野草则不能食用,是采集后用来制作服装的材料之一,有无花草、月荧草和麻绳草三种,6溪还没有解锁什么服装设计图,做不了什么衣服,因此也没有着急采集。
一边走一边砍树,因为有小缘和濯濯这个两个自动挂机砍树的外挂,6溪很快就走到了小女孩玲所说的地方。
黑夜森林的东边。
但在周围逛了一圈之后,6溪并没有看见符合小女孩玲所说的花。
倒不如说,黑夜森林里根本没有没有花这种东西!
但6溪相信,系统给的支线任务肯定是有完成方法的,于是她并不气馁,让小缘和濯濯继续砍树收集材料,她则仔细研究起周围环境。
很快,在一处看起来非常隐蔽的树丛后面,6溪找到了一条极为狭长的甬道,不知道通往何处地方。
一个新的系统通知也弹了出来。
昨天熬夜一宿没睡,头疼。
下次不敢熬夜了。
带着可以在黑夜森林里做饭的“野外灶台”工具,6溪气势汹汹的进去到了黑夜森林里。
“上,给我砍!”6溪相当霸气的一挥手,像是带着人砸场子的大姐头。
身后小缘和濯濯各自咬着一把斧头,嘴里出呜嗷乱叫的气音,配合的朝着各种有字标的树跑过去,就像是两只松了绳子的哈士奇。
还好,像是斧子之类的工具,并没有只能持有1个的限制,6溪才能分给小缘和濯濯来帮忙做事。
至于6溪自己,她打开了那些低级工具包,选择了一把低级斧头使用,比起普通斧子,低级斧子……不,应该说是所有低级工具,都是有耐久度的,只能使用一段时间,算是一次性物品。
但比起不会损坏的普通工具,低级工具会减少体力值消耗,是一项极大的优点。
精力值的消耗是和体力值消耗挂钩的,当一份工作耗费的体力值不多时,它所消耗的精力值也会很少。
一直以来,精力值的存在感似乎都不太高,但是它的重要性却不低。
比如说6溪现在砍树,因为低级工具的加成,她砍两棵树大概才会消耗1点精力值、2点体力值。
但是当她精力值降低为o之后,再砍树,一棵树就要消耗她五六点体力值。
在这里,6溪注意到了个和地球上游戏不太一样的地方。
在原本的休闲农场游戏里,玩家每操作角色进行一次行动,就会消耗一次体力值,而需要多次行动的事情,自然也就会多次消耗体力值。
例如砍树,肯定是没办法一次就砍断的,要连续用斧头砍上好几下,树才会被“砍断”。
但成为现实后,6溪所进行的操作,却并没有这么严谨的扣除体力值,而是根据6溪的行动来判断的,比如她完成了一次砍树,系统才会明确的扣除一次体力值,而不是以她的单次行动计算。
另外,6溪走路之类的行为,也会扣除体力值和精力值,但不会特别明显,呈现一种缓慢下降的样子。
而在原本游戏里,角色走路当然不会有什么体力值消耗。
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