第四十三章 邓教授的惊讶(第1页)
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第43章邓教授的惊讶
“先,你为什么要选择农场模拟这样一个冷门的游戏类型,我不相信你不知道,游戏类型的选择,对于一款游戏有多大的影响。”
“我并不认为游戏类型还有什么369等的划分,每个游戏类型都应该有着属于自己独特的优势和玩法,而冷门的说法,我只是认为,市面上的这些游戏都不够好,远远没有达到一个类型的顶端。”
“所有的农村种田模拟类型的游戏你都看不上?”邓教授有些惊讶。
虽然近两年没有出什么好的种田游戏,但是能够独立成为一个分类,那就是存在着一个或者多个火到破圈的游戏,他没想到,黄千竟然一个都瞧不上。
“我认为,我这款游戏他们比不了。”黄千说着最傲的话语,但是表情却没什么明显的变化。
邓教授皱了皱眉。
“对自己的游戏有信心是好事,如果制作人对自己的游戏都没有信心,那游戏才真算是完蛋。但是过度的自信那是自负,自负同样会导致你的失败,做人还是得谦虚一点。”
“不气盛还叫年轻人吗?”黄千下意识说出前世的一句经典。
邓教授明显愣了一下,随即有些落寞。
“说的倒也对,还是老了啊,以后是你们年轻人的天下了。”
“邓教授,您还。。。。。。”黄千话还没说完就被打断。
“欸,你不必安慰我。还是接着提问,第二个问题。你为什么会选择做这样一款游戏,或是说,你的灵感来自哪里,有山丘,森林,海洋,等等取材来自哪里?”
“我从小在农村长大,那片土地,那里的自然风光造就了我,所以这方面我不需要独立再去取材,我脑海中就有现成的素材。”黄千倒是也没说假话,这一世的前身也确实是在农村长大的。
邓教授不置可否的点点头。
“第三个问题,你认为你游戏的亮点在哪里,为什么认为自己的游戏会成功?而且你结合的内容要素过多,如何能显得不冗余。”
“我认为我的游戏有一种特殊的魅力,能够让人对它产生感情的魅力。”
“我做的并不是一款简单的游戏,它是一段独特的情感体验,一份人生的扩充。”、
“关于添加的每一份内容,都是带着思考,如何能在种田这个简单的操作下做出更多的优化。”
“我一直探索着,怎样的系统会更合理,怎样的要素能让游戏更加丰富,却不冗余。”
“游戏中的音乐我会用一种令人一听到就很放松的曲调,让氛围能够统一。”
“可以让玩家获得一份独属于他的沉浸感。”
“对于小镇的居民,并不只是一个简单的接取提交任务的npc,而是一个个鲜活的居民,让人感觉好像真的有这个小镇,是真的有那么一批人。”
“让玩家感觉自己好像真的辞掉了那不想干的996工作,真的来到了这里。”
“我会给他们一种感情,感情的名字叫做归属感,我认为种田游戏的极致形态就是这样的。”
“游戏能够带给人这种感情的原因是极致,我对于系统的每一次精心的打磨,每一个藏在地图里面数不清玩家就算玩了上百小时后都不一定能找齐的独特彩蛋。”
“我将他们整体归一,融会贯通,打造了一个星露谷。”
“我打造的不是星露谷这个游戏,而是一个名叫星露谷的地方。”
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