第十七章 好感度的量化体系(第1页)
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板块分左右两边,左边是灵兽天赋,右边是灵兽技能。
中间下方的位置则是契约之印的标记。
点开后便看见水玉站立的圆台,显然是因为只有一只灵兽的关系,只能选水狐狸。
确定后便自动跳回能力携带的板块界面,左边的天赋已然被水纹被动所取代。
而右边则显示空白,正方框的中间还有一个特大的+。
看着可以选择的两个主动技能,水漫滴和水纹魅惑。
顾水月有些犹豫。
水纹魅惑无疑是强大的控制技,但弱点也很明显,需要与敌人对视,面对单方面的战斗还好说,若是敌人一多,恐怕难以应对。
之前水玉面对玄隐豹和箭甲鳖时,能够出其不意的获胜,依靠的正是水纹魅惑,
相比于纯粹依赖精神控制的水纹魅惑,水漫滴在控水、凝水、穿透等更多施展方向中具有很大的潜力。
不过转念一想,自己在现实世界中又不用面对什么敌人,只不过想要体验一把凡力量的魅力,那么受益更加全面的水漫滴,便是一个很好的选择。
天赋水纹,技能水漫滴。
确定好能力携带之后,顾水月忽然想起更新公告之中,还有一条新增的内容。
好感度系统!
顾水月立刻点开契约之印,查看起水玉的灵兽面板。
【灵兽种族:水狐狸】
【灵兽属性:水系(83%),精神系(17%)】
【灵兽等级:幼生阶Lv5(521oo)】
【灵兽特性:厌丑爱美】
【灵兽潜力:541】
【灵兽好感:62%】
【灵兽天赋:水纹(被动技能)】
【灵兽技能:水漫滴(主动技能)、水纹魅惑(主动技能)】
【灵兽介绍:水系灵兽水狐狸,喜爱闷在水里的狐狸,生性胆小,感官敏锐,对于它喜欢的事物会有领地意识。】
和刚才能力携带功能一样,灵兽好感度的边上有一个闪烁的感叹号。
点开,介绍弹窗而出。
【灵兽好感度为灵兽对于玩家亲密程度的数值化表现,其好感可以通过各种各样的方式进行提升。】
【每只灵兽亲密度上限均为1oo%】
【所有灵兽的好感度和潜力值将以乘积的方式转化为凡指数,显示在投影面板中。】
【凡指数是用以量化玩家在现实世界之中运用能力的强弱。】
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