056 算力(第2页)
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好了,到这里,想必诸君已经理解了高算力是多么Bug一样的技能。
天理也正是知道了如此Bug一样的技能才笃定天歌就没有理由输,除非。。。被秒。
这也是天理为何疯狂加点防御的主要原因,只要天歌还在场,只要还有放风筝的机会,天歌就有机会翻盘。
然后是第2个操控范围的问题。
上数据便可一目了然。
天理LV3,兵种空间调兵范围是1o+1。5=11。5米半径球体空间
天歌LV14,兵种空间调兵范围是1o+14=24米半径球体空间
还记得天歌最初救的三个原住民吗?(托尔、威尔森、纳菲尔)救援过程中,不是有在高空中放出作战单位把的事情吗?
这就是天歌利用了兵种空间操控范围这个特性实现的【伪传送】战术。
而这个战术,可能将贯穿天歌的整个行军历史,因为它对天歌来说非常重要。
微操的事情说完,看天歌表演。
天歌划出了一个特殊的计算面板。
选择加成>>选择圣魂>>然后选择o-15级别。
再选择刺蛇>>选择21级。
按下确认。计算结果如下:
LV21刺蛇vsLV15圣魂>>单伤23。57;血量183;8次完成击杀
。。。
LV21刺蛇vsLV11圣魂>>单伤31。62;血量164;6次完成击杀
。。。
LV21刺蛇vsLV7圣魂>>单伤33。92;血量144;5次完成击杀
。。。
LV21刺蛇vsLVo圣魂>>单伤37。95;血量11o;3次完成击杀
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这个【伤害计算器】是天理(不是天歌)采集了一些数据,逆推出相关规则后开出来的一个特殊计算器。
托尔斯特似乎也在谋划搞这个东西,但因为他缺乏工具也不懂编程,所以天理这边更早弄出了成品。
以后有新的魔物,录入相关属性就能加入计算。
有了这个伤害计算结果,天歌就能更合理的规划作战细节了。
根据已知数据可以得知,击杀o-15级的目标分别需要3-8次攻击
于是天歌组了aB两组共1o个队伍,编号分别是a4-a9和B4-B9
a4的意思是a组4只刺蛇组合的,它们一击可以击杀4级以下的目标。
具体作战过程是这样的。
先放出全部1o组合计78只刺蛇,试试成色。
然后等圣魂进入攻击范围后。
1选定一个目标查看等级(消耗算力1-2)
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