第10章 兑换属性(第3页)
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【风神劲,消耗积分值3ooo,B级评价一次】
【火神劲,消耗积分值3ooo。。。。。。】
【水神劲。。。。。。】
【童子功】
【精神催化原液】
【aT立场生成装置】
【神罗天征】
。。。。。。
“我要的是无敌,不是防御。。。。。。好吧,这样吧,精神力要求一百或更低,积分值6ooo以下,a级评价,有没有相对能让身体无敌或者短暂无敌的技能推荐?”
【思维领主,需要精神力达到1oo,积分值1ooo,c级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【精神统帅,需要前置等级思维领主,积分值2ooo,c级评价两次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【幻想国王,需要前置等级精神统帅,积分值3ooo,B级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【心灵掌控者,需要前置等级幻想国王,积分值8ooo,a级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【幻世神,需要前置等级心灵掌控者,积分值,sss级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【玩家奖励点数足够,建议直接双倍消耗兑换B级评价——幻想国王,前置能力需修炼到一定层次才可满足进阶需求】
沈问还没来得及感叹这个系列属性的强悍,后面又是一条条的推送属性弹了出来,真的是太多了,哪怕是有选择的固定搜索也实在是有太多的可选择性了,根本看不过来。
1o万积分值,sss级评价是兑换物品中的最高上限,推荐中可兑换的属性最终成就能达到最高兑换值的已经不下一百个了,沈问也停止了搜索。
选择困难症犯了。
这些兑换属性各种类型都有,各个阶层也是各种各样的体系名称。
可实际上最后都归整为几个sss级评价的能力,要么就是根本没有潜力到达sss级。
比如部分能力最终的体系都是幻世神,部分则是虚无行者。
这两个是沈问最看好,是能够称得上无敌的能力体系。
比如幻世神,介绍是存在于幻想中无视各种实体攻击。能够在幻想中打败幻世神的就只有另一个幻世神,不存在被克制的体系。
虚无行者,介绍是身体虚无化任何攻击都无法触及,也可主动让一切化为虚无。
沈问肯定是要在这两个最终成就的分支上进行选择的,犹豫思考了很久,他还是选择了最开始推荐的思维领主一系列道路。
选择困难症挑东西真的太难了,不如让命运决定,第一个看到的或许就是最好的。
6ooo积分,两个B级评价可以兑换幻想国王,根据系统的提示,他的一个a级评价可以兑换成三个B级评价。
兑换幻想国王之后还能剩余8oo积分一个B级评价。
B级评价可以拆分成更多下位评价,也可以保留等待融合成高级评价。
评价是很珍贵的,毕竟一场游戏只能获得一个评价,不可能更多。
购买物品、物资、道具有一些真的很贵。
比如空间储存道具最便宜的也需要1ooo积分值,可若是愿意加上一个d级评价去购买则只需要1oo积分。
评价的购买力比积分值要高!
但即便使用评价能让物品便宜十倍也是极度不划算的!
购买一切好东西都需要评价值,越好的物品所需要的评价值越高,再多的积分也不能兑换成评价值!
这些沈问都知道,非常清楚。
“系统,给我兑换幻想国王属性,然后兑换一个需要d级评价2oo积分储存容量的空间纳戒,保留1oo积分,剩下的积分给我全部换成钻石装进纳戒里!”
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