002 经验金币转化1 1(第3页)
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他立刻点开商城,认真查看。
难道是在自己退游这段时间,游戏里面的汇率已经生了改变?
金币已经变得不像之前那样珍贵了?
怀着这样的想法,他点开商城开始查看那些东西是什么价格。
这一看他就感觉到问题不一样。
因为他看的这些东西,价格依然还是很低?
6o级环装,5o级环装,均价都不过1ooo,5oo
三药烹饪那些也普遍在几百金币左右,根本就不贵。
尤其是他点开神兽,神兽和他印象中的价格倒是差不多。
以前就是三四百万的东西,现在最便宜的神兽大概也在3oo万左右?
一切物价好像都很正常!
如果游戏里面的汇率崩了,每个玩家的金币产出都很高,那么物价一定会噌噌涨。
很多游戏之所以最后运营不下去,一个是因为版本太多太乱,平衡没有做好,一段时间没玩就完全跟不大部队的战力,还有一个原因就是经济系统没有做好,当玩家产出增多以后,物价就开始崩坏。
梦幻能维持这么多年,这套经济体系比起别的那些手游来讲,不知道稳定到哪儿去了。
玩家的日常产出,消耗,都是非常合理的。
这怎么可能?
林皓突然想起,自己登录游戏时看到的那个提示。
经验与金币的互相转换?
目前的转换比例好像就是1:1!
想到这里,他记住现在自己的金币额度,找到双魂引之后,继续提交。
这一次增加了89,376经验。
他也看了一眼自己的金币,现在也确实大概增加了9万。
用计算器简单算了一下,好家伙!
刚好就是他涨的经验数值!
不多不少,刚好就这么多。
这……?
林皓愣了一会儿,然后慢慢反应过来。
看样子,自己的经验是能转换成金币了!
目前直接是按照1:1的概率转换,这也就是说自己做日常所获得的经验,能转换成等额的金币?
至少目前是这样!
砰砰!
林皓只感觉自己的心狂跳。
在这之前他都比较淡定,但现在遭遇的事情,他已经无法淡定了。
自己也看过不少网络,难道这是激活了某种系统?
整个游戏里就只有自己有这样的收益效果?!
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