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“这前有狼后有虎的,上头还有可疑的大Boss存在,我们这是开了什么奇怪的噩梦级难度吗?”
“唐哥,这关键时刻你可不能说什么话来唬我。”
唐瑜“我骗你做什么?”
他骗他能有糖吃吗?
他是真听到那边有动静,不过听得不是很真切。还需要靠近点,仔细听听才能确定真假。
听到他说话的其他玩家脸色也都不太好看。
对付从前方雾气中可能出现会袭击他们的生物已经够呛了。
再加上楼上按几十只算的凶恶鬼魂。
当场自杀给你看信不信?
有这么安排剧情展的吗?过分了啊!
如果有游戏投诉处这种地方,肯定会当场被愤怒的玩家们塞满投诉件。就算是被事后记仇惩罚也无所谓,因为这个难度在在场所有玩家看来都有些过难了。
简直就是想让他们去死。
但那些深谙游戏规则的老玩家却眼前一亮。
仿佛看到了生机。
……
“游戏不会安排完全是死路的剧情,你们有没有觉得现在这个绝路的样子有点眼熟?”有人哑声询问道。
那是个老人。
一直跟在王一成身边,不声不响的但一说话就直指重心。
王一成点头:“像是剧情关键点被处罚后,副本鬼怪进入反弹期的样子。但问题是,是谁触了剧情关键点?”
“祁鱼!”
几乎是在他话音刚落下,唐瑜就接上了他的话。
“一定是他,除了他其他人都和我们在一楼。”
“一楼我已经转了很多圈,不可能触关键性任务。他昨晚一定是现了什么,被迫或者故意去了楼上。”
剧情关键点,就是他们之前说的关键线索。
但又比线索要更近一步,因为线索只是线索,而剧情则是要真的见到副本内的关键人物,比如游戏Boss。
玩家得到某件事情的真相,比如上个副本中,祁鱼从日记本里得知了孤儿院覆灭的真相,还有看上去本来应该是在等待他们拯救的人员,宋清,他居然抓走了所有玩家。
这就是该副本在进入末尾时期时,会出现的反弹期。
它还有个名字,叫做剧情高·潮。
唐瑜眼神亮。
“王哥,我建议拆除楼梯间的封印,向楼上撤退。”
“我们需要尽快和祁鱼汇合,弄清楚他到底现了什么。”
他这个建议太危险,在他提出后就有人下意识反驳。
“这不行,我们还不能确认楼上鬼怪的危险程度。如果他们和昨晚一样,还处于嗜杀的状态,那我们就是送菜上门。”
他说的这话也没错。
如果他们哼哧哼哧累个半天把封印打开了,结果一探头,里面一个女鬼小姐流着哈喇子和你说,你好谢谢你来看我。
那不是要命嘛。
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