第24章(第3页)
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“我的画风可是当下诺雷利亚画派最推崇的风格!”
“……那可真了不起。”洛林有些言不由衷,“但是,恐怕大众对这种画风接受起来有些困难。如果您愿意创作一些更符合大众审美趣味的作品,我倒是很乐意为您提供一个职位……”
“你当我是什么?”朱塞佩咬牙切齿,“我是艺术家!你竟然要我自降身价,去迎合那些俗人……”
“但是蒙塔里先生,我们公司的游戏就是面向大众的,不迎合他们迎合谁?”
洛林奇怪地看着他。
“其实绝大多数民众也不懂你口中的‘艺术’。他们分不清现实主义和表现主义,不知道抽象派和野兽派的区别,叫他们评价一幅画的技法,他们也说不出所以然来。他们只是喜欢漂亮的女人,英俊的男人,美丽的风景,可爱的动物,并且愿意为其花钱。您愿意坚持自我,不染世俗,那是您的选择,我表示尊重。但世界上也有很多人画着大众喜欢的画,并因此赚到了钱,养活了家人。您看不起他们吗?”
血色从朱塞佩脸色退去。他嘴唇蠕动,很想破口大骂洛林€€地城品位低下、审美庸俗,却什么话也说不出来。
“好、好吧,就算我的画风不符合你们的要求好了,”他忍着脸上的燥热说,“那你们为什么聘用卢卡€€麦斯韦尔?您知不知道他连美院都没考上?这种人只会让您的公司蒙羞!”
“他是落榜的美术生?”洛林诧异。
“两度落榜呢!”朱塞佩幸灾乐祸地补充。
如果他被洛林€€地城拒绝,那卢卡也不能过好日子!一个处处不如自己的家伙,忽然有朝一日在某个方面越了自己。一念及此,朱塞佩的胃就像毛巾似的绞成了一团。
他以为洛林一定会嫌弃地解雇卢卡,然而他从洛林脸上看到的不是被欺骗的愤怒,而是自内心的肃然起敬。
“噢天呐,我竟然雇佣了一个落榜美术生!万一他觉得待遇不好,一怒之下跑去参军,那我岂不是成了毁灭世界的千古罪人?”他喃喃自语,“我一定要给他涨工资!”
朱塞佩:“???”
第24章没人记得按时售的垃圾游戏
当朱塞佩愤愤不平地回到宿舍,和他的朋友们一道大骂有眼无珠的洛林€€地城,并祝愿他的公司早日倒闭时,卢卡正坐在他租住的小屋中,就着一盏昏黄的煤气灯给老家的父母写信。
【亲爱的爸爸妈妈:】
【展信佳。你们的上一封来信我已收到,我不得不遗憾地告诉你们,我不打算回老家了,也不打算去参军。请别误会,这并不是因为我想继续将金钱和时间浪费在一场无望的考试中,而是因为我在诺雷利亚谋到了一个职位。】
【不知你们是否听说过“魔力游戏”这个名字。它可是如今诺雷利亚最新鲜、最有趣的玩意儿。制作魔力游戏的洛林€€地城先生给了我一个机会,让我去他的公司工作。这份工作和画画有关,你们都知道,画画是我毕生的志愿,如果可以一边画画一边赚钱,何乐而不为呢?】
【即使用光我所有的词汇储备,我也无法向你们描述魔力游戏有多么神奇。能成为团队的一员,为开新的魔力游戏贡献我的一份力量,我真是感到荣幸万分。】
【我的老板洛林先生对我很好。为人谦恭有礼,礼贤下士,对员工们从来不摆架子。你们也许想都想不到,他竟然愿意自掏腰包让我去理!】
【那是我上班的第一天,他说我的型和胡子不太适合我。唉,说来可笑,我为了给他留个好印象,特地给自己抹了油,把头梳成三七分,还留起了一抹小胡子。我自以为这种形象老成持重,看来我的见识还是太短浅了。】
【洛林大人出钱让我去廊做了新型,修了面。我除了感激说不出别的话。难怪同事们都对他恭恭敬敬,称他为“洛林大人”,我想这并不是因为他拥有然的地位或力量,而是大家自内心地尊敬他。】
【你们常在信中担心我和大城市的人处不来,我必须说,之前或许如此,美院的学生中有不少都趾高气扬,鼻孔朝天。但现在你们大可放心了。我的同事们个个都很亲切和蔼,虽然他们的个性各有各的古怪,但我认为他们内心都是善良的好市民。】
【管理店铺的塞拉斯和塞丽娜小姐是我这辈子见过的最美丽的人。塞丽娜小姐脾气火爆,心直口快,但她做事井井有条,所以很受洛林大人的器重。塞拉斯先生是她的弟弟,他不如姐姐那么聪明伶俐,但他为人忠厚老实,如果他办砸了什么事,他绝不会试图掩盖,而是诚实地承认错误,并恳求洛林大人惩罚他。即使洛林大人宽恕他,他也要自我惩罚。噢,他是多么的诚实和正直!在这人心不古的社会里,这是何等可贵的品质!】
【来说说我的工作吧!我的职位叫作“游戏美术”。我们的办公室在公司的二楼(一楼是售卖魔力游戏和石板的店铺),一边是画架,另一边是工作隔间。我会根据游戏策划(也就是洛林大人)的要求绘制各种各样的图片,然后交给另一边的同事,由他们将图片“输入”魔力石板中。】
【你们也许很难理解。让我说得更通俗易懂些吧!通晓魔法的人可以将自己所见的景色转化为幻影,并将其显示在魔法器具中。想想水晶球就能明白了吧?我画出图之后,其他同事会把它显示在魔力石板中,再对这些图片进行处理,配合各种各样的术式,让它们产生各式各样的效果……】
【亲爱的爸爸妈妈,请不要听见“魔法”两个字就害怕,我的同事们并不是可怕的魔法师,至少不是塔里的那种。他们只是拥有魔力的普通人。】
【我初到公司,对魔力一窍不通,他们非但一点儿也不嫌弃我,还耐心地指导我。他们教我游戏制作的大致流程,游戏美术要负担怎样的工作,什么是uI,什么立绘,什么是场景概念设计,以及何为抽卡,何为氪金,为什么人类会心甘情愿花钱去买几张虚拟的纸片……】
【和我一起工作的三位同事都是很可爱的人。海德雷斯先生是我们中最年长的,他总是戴着一顶全罩式头盔,我从没见过他的真面目。据说他曾从过军,在战场上受伤毁容。也许正因为如此,他很是沉默寡言,和他共事时我从没听他开口说过话。】
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