第70章 合理幸运(第1页)
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真随机。。。伪随机。。。
翻找着网络上的各种信息,汪躬诚试图从零开始理解这个系统赋予的‘第二能力’。
真随机——
指的是在新世界无穷次数的总量前提下。。。互不干扰事件发生的概率情况。。。为真随机。
因为现实中,每一次经历同样的事件互不干扰,因此,前一次事件和后一次事件相互独立。
简单说,就是丢硬币。
正反概率都是五五开,但十次丢下来,因为每一次的概率事件相互独立互不影响。。。所以经常会出现正反次数不相等,甚至相差悬殊的情况出现。
全是正面没有反面。。。
这样的极端情况,也是有可能出现的。
唯有在样本量达到‘无穷’的前提下。。。
正反概率的呈现情况,才会不断趋近于‘真随机’,也就是各百分之五十。
而‘伪随机’则不同。。。
一般该情况应用于游戏或是程序之中。。。目的即是为了在相对‘小’的样本量前提下,达成稳定的概率呈现,而不让小概率事件完全不发生,以影响到玩家体验。。。
简单说就是——
十次硬币,若是概率五五开,则十次必然五正五负!
当然。。。这个‘十次’可能有些绝对和过分。
可能是‘百次’,‘千次’,才能让概率逼近真随机的概率。
但是。。。伪随机就是这样的机制。
当情况和设定的概率出现偏差时。
之后的概率事件,会受到‘修正’,让总体的概率发生情况朝着预定的概率偏转。
接连翻出正面硬币后,负面硬币出现的概率,便会不断提高,而打破五五开的正常概率。
所以。。。
第二能力的内容。。。就是让原本概率极小的‘好运’不断累积!
终于理清楚了自已的能力情况,汪躬诚倒吸一口凉气——
‘好运’和‘厄运’不再是随机到来,而是变得互相掣肘,互相干扰。
当‘厄运’事件多次出现,好运事件抵达的速度便会不断拔高!
而当好运事件发生次数过多,‘厄运’事件便会逐渐到来。
可如果只是这样。。。还不足以解释汪躬诚身上发生的一切。。。
“我的运气。。。不只是变得可控了。”
【‘合理’幸运:宿主的‘幸运’将世界的所有随机事件变为‘伪随机’事件,同时运气相较正常平均值获得波动性地提升】
“运气相较正常平均值获得‘波动性’提升”
也就是说。。。运气不仅仅是会自我调节,好坏平衡。
而且!
有利的事件发生概率,会获得随机程度的拔高!!
“哈。。。是这么回事吗?”
还是用掷硬币解释——
如果。。。正面是‘有利’的情况,而负面是‘不利’。
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