第4章 替身and替身使者(第2页)
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“下一项,持续力,你在连续使用能力时‘换气时间’是多少?”
“好像只有几秒。”
“那就是a,下一项,射程,把替身尽量拉远,测量一下操纵边界在哪里”
威廉努力将替身送到自己无法控制的边界,现【医者仁心】在测试中可以灵活地在本体方圆2om内活动。
“所以射程是B吗,比较均衡的面板啊。”
“等等,我感觉我的攻击范围可能要更远一些…”威廉突然走向墙边。
“啥?”
“我刚刚现我好像可以把刀片射出去?”他抬起手指指向房间尽头的靶子,刀片瞬间以不输于手枪子弹度射出,“砰”的一声直直钉在了靶上。
“卧槽爪弹!”乔治·乔斯达一脸日了狗了的表情。
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目前可公开的情报:……
目前可公开的情报:
威廉·华生·齐贝林替身名【Thedonetbsp;能力是将能力动对象的伤口从要害处转移到轻伤处(可以反着用)、轻伤治愈和战斗续航,双手可以无限长出手术刀片并射出。
六维面板:破坏力a度B精准度a持续力a射程B成长性a
“我获得力量的目的不是为了杀戮,而是为了拯救别人,这就是我身为医生的觉悟啊!”
“当然为了让我的病人免受干扰,我只能把敌人都干掉了。”
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为了使没看过JoJo的人也可以清楚直观的理解面板数据,补个设定:
每一个替身都有六个量化的数值,代表了替身本身在某些领域的强弱。
分别是“破坏力”、“度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”。
等级分为a(极强),B(佳),c(程度与人类相同),d(差),e(极弱),?(无法测算未知),无o(完全没有)
破坏力用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。(需要注意的是破坏力指的是替身本身力量的强弱,由替身能力造成的破坏力并不属于破坏力的范畴,比如轰炸空间可以直接消除空间但破坏力却只有B。)
度用来评价替身的敏捷度与行动度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
少数有高移动的远距离操纵型替身(例如辛红辣椒)。射程距离用来评价本体控制替身的最长距离或是攻击范围的能力值。远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
持续力用来评价动替身能力的最长时间或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
精密动作性用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
成长性用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。如果成长完全会获得“完成”的评价。其中成长性越高,能开的空间就越高,反之则越低,最低的等级是“已完成”,
目前只有白金之星和黄金体验镇魂曲能达到这个高度
但是替身的六维强弱不代表替身本身的强度,更多的是看替身使者对替身的运用程度
如果替身使者相当熟悉自身替身的特性并熟练使用,便能挥出原本能力的效果(但是六维代表了替身的上限,比如撇去各种偶然因素和战术运用,度e的替身不可能跟上度a的替身壮烈成仁前来一战)其实e真不是胡说,布加拉提本体的度甚至都快于壮烈成仁
数据相同的替身之间也会在实际表现上存在较为微小(非常巨大)的差异,如破坏力与度皆为a的白金之星与同样拥有a级力的世界对拳时曾打碎过世界的拳头、最后用拳硬接世界的踢击时直接打碎了世界而自己仅仅只是拳头上裂了几个缝、力双a的钢链手指不敌同样力双a的绿洲等。
所以面板这种东西看看就行了JoJo的各种设定集、动画中,会将这六个属性以“破坏力”、“度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”和“成长性”的顺序按圆盘状画出,并划分为5格来衡量a~e,俗称替身面板图或六维图。
本章完
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