第2章 第 2 章(第2页)
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夏井海秋回到了出现选项的那一刻。
榎本梓刚刚离开咖啡厅不久,店内还有几张桌子没有收拾,夏井海秋犹豫了一会儿,决定还是先询问一下系统。
夏井海秋游戏现在应该正常了吧
系统游戏一直很正常。
夏井海秋她干嘛要想不开做这种没有意义的事
想了想,夏井海秋决定还是继续留在咖啡厅。
如果现在出去会遇到安室透是个bug的话,留在这里说不定可以规避这个错误。
打定主意,夏井海秋收拾完桌子之后,又重新整理起了柜台,总之就是故意拖时间等到强制剧情杀。
在墙上的时钟刚巧走到整点的时候,店长从里屋走出来叫住她。
“夏井,时间也差不多了,剩下的就由我来吧。”夏井海秋点了点头,但店长忽然又想起什么,拿起柜台旁边的一个纸箱递给她,“对了,可以顺便帮我把这箱果酱放到后厨吗”
要去换衣间正好要经过后厨,夏井海秋自然答应下来。
真希望这过场能快点结束,夏井海秋边走边想道,开局不利总给她一种很糟糕的预感。
后厨的门不知道为什么被锁上了,因为抱着一个纸箱,夏井海秋不太方便去拿钥匙,只好先把纸箱放在一边。
推开门的瞬间,眼前猝然蒙上一片阴影,夏井海秋的脑袋还在懵,紧接着后背便因为肩膀上突如其来的巨大力道被推至门沿。
冰凉得过分的手掌捂住她的嘴不让她出声音,极端的寂静持续了十几秒,逐渐恢复冷静的夏井海秋听见对面传来微微错乱的呼吸声。
与此同时,空气中弥漫着极淡的血气。
因为曾经的一些经历,夏井海秋对这类气息很敏感。而且这一次,无需偏头去确认对方的长相,她也猜到这人是谁了。
随、机、事、件。
夏井海秋忍不住咬牙切齿。
因为正常的恋爱游戏里推进主线剧情的方式主要是靠四处跑地图,因此官方也就在其中设置了各种各样随机触的好感度事件。
这其中最常见的就是偶遇因为各种原因重伤的攻略对象,毕竟初始可攻略的四个人里面,本职职业简直是一个比一个高危,仔细想想居然还很有合理性。不过不管怎么说,对于这类好感度事件,玩家自然是乐见其成,但前提是,游戏官方真的有那么好心。
随机好感度事件有一个极其离谱的触方式,即攻略对象的好感度必须要达到百分之八十以上,而在这款游戏里,获取好感度最有效的方式就是随机事件。
玩家我要怎么获得好感度
官方游戏中有好感度事件。
玩家我要怎么触事件
官方你需要好感度。
玩家所以我要怎么获得好感度
官方游戏中有好感度事件。
夏井海秋当时也吐槽过这个见鬼的设定,此刻她依然感受到了前所未有的窒息,但却是另一种意义上。
说好的好感度八十之前不会出现呢自己编的设定麻烦给她好好地贯彻到底啊
而且出现就算了你就不能换个不捂嘴的方式出现吗,,请牢记收藏,&1t;
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