第六章 十个华雄(第1页)
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叶新月看着自己的身份牌,此刻竟然兴奋的颤抖了起来。
因为内奸这个身份在所有身份中的胜率是最低的,平均都只有个位数的胜率。
之所以会这么低,主要源于内奸的获胜条件极为苛刻。
……
在身份场中,一共有四种身份——
主公、忠臣、反贼、内奸。
主公固定为全场的一号位置,并且全场只有一个主公。
也是唯一一张明牌的身份卡。
而主公胜利的方式,就是击败除忠臣之外的所有人。
同时,如果误杀了忠臣的话,会失去所有牌。
这也是主公这个身份的玩点,通过对场形势的判断,去准确的找出反贼和内奸。
……
而忠臣的定位非常明确。
就是和主公同一阵营,主公胜利他就胜利。
主公若是死亡,忠臣就判定为失败,忠臣死亡并不会判定为失败。
所以一般情况下,许多忠臣会选择具有辅助能力的武将,以保证主公的存活。
同时因为主公是明牌情况,忠臣还会选择和主公有一定配合的武将。
在五人场中,忠臣的数量和主公同样为一个。
……
论获胜条件最简单的,那一定是反贼。
只要击杀主公,就判定为胜利。
在五人场中,反贼的数量是最多的,为两个。
……
而内奸的获胜条件则是屠杀全场!
将除自己以外的所有身份都击败。
并且这里面还有诸多的限制。
那就是主公必须放在最后击杀。
因为就算是反贼全部阵亡了,若是在忠臣还存活的情况下击杀主公,则依旧算作反贼获胜。
这就是导致内奸胜率极低的原因。
但也就是因为如此,内奸胜利后所给的奖励,也是所有身份获胜后无法比拟的。
这也是叶新月此刻这么兴奋的主要原因。
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