第17章(第1页)
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我更想提的是促成这款游戏高真实度的第二点npc的智能性和交互性!
在接触这款游戏前,我很难想象会有一款游戏能让玩家接触到的每一个npc都拥有自己独特的性格和故事,但《诡异复苏》真的完全实现了npnetpc都会根据对你的好感度、你的语言行动、你的魅力值做出不同反应,完全不是传统意义上那些重复固定对话的npc,非常有趣。
比如我一开始是想观察npc吃饭时盘子里的食物会不会变少、他们会不会咀嚼食物、喉结的变化等等,然后我就现,当你和npc保持两米的距离时,他们一般是不会理会的,但当你近距离盯着他们,有的npnetpnetpnetpc会换一个位置继续吃饭……
这是他们当时各自的表情。
【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】
这还不算什么,这个当时骂我的npc再见到我的时候,对我翻了个白眼,还和周围的npc说我是在食堂盯着别人吃饭的神经病【贴图】。
于是我告诉这个npc,我的父母早逝,和奶奶相依为命,奶奶这个月钱生了重病,我把全部的钱都打了出去,每天只在食堂吃一块钱的白米饭和免费的汤,可能是太久没有吃过什么好东西,今天忍不住盯着他盘子里的菜看,我很抱歉。
这是这个npc听完之后的反应【我真该死啊。jpg】
我甚至怀疑《诡异复苏》采用了npc真人扮演,并且这些扮演者各个拥有高的演技,才能呈现出如此逼真的效果。
这个npc说一定要请我吃饭,于是我让他帮我跑腿买了一堆早餐,完成了唐郁布置的任务。
没错,在这个游戏里,你甚至可以让一个npnetpc的任务!
在完成唐郁布置的跑环任务时,我还现在商店购买物品时,你可以和npc讲价!
一开始,商店老板是不会接受你的砍价,但只要你说出我有一个重病奶奶的故事,这些【贴图】、这些【贴图】、这些【贴图】,不要998,通通跳楼价!
更有趣的是,不论是之前骂我的npc,还是这位商店老板,他们在赠送我礼物的情况下,反而对我的好感度增加了。
这里就可以看出《诡异复苏》的好感度系统和其他游戏的不同,非常弹性自由。
更自由的是,在我完成了唐郁全部的跑腿任务后,唐郁对我的好感度依然是“1”【大拇指。jpg】。
唐郁是我目前见过好感度最难刷的npc。
先不提之前那个骂我神经病的npc,就说我接了系统的寻找任务后,在各个寝室翻箱倒柜,很多npc的好感度都被我刷到了负数。
但这些npc的好感度也很容易刷到正数,只要你告诉他们我有一个重病奶奶的故事,告诉他们你之所以翻箱倒柜是在寻找奶奶和你的合照,他们的好感度都会或多或少回升一些。
只有唐郁。
不管送这个npc多少礼物,帮他做了多少事情,说多少句你和奶奶的故事,唐郁的好感度都是1。
好感度1是什么概念?
因为我的魅力8,我遇到的每一个npc对我的初始好感度最低都是6o。
唐郁是我接触的第一个npc,最开始对玩家的好感度是统一的o,以至于一开始,我还以为这款游戏的好感度上限是1o。
虽然唐郁对我们的好感度只有1,但在好感度接近于零的情况下,他表现出来的态度相当于其他对我们好感度六十左右的npc[大拇指。jpg]。
我观察了一圈唐郁周围的npnetpc都暗恋唐郁,他们对唐郁最低的好感度都有9o点【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】。
是的,在这个游戏里,我们不仅可以看到npnetpc之间的好感度。
不过奇怪的是,我看不到唐郁对任何npc的好感度。
作为这个游戏最开始登场的npc,唐郁在论坛里相关的分析帖并不少见,比如什么新手指引型npc,在这里我提出我的个人看法,我认为唐郁应该是某种线索型特殊npnetpc?
这就不得不提到游戏主线了。
游戏一开始,系统介绍过世界观(贴图),大意是诡异即将复苏,诡异会改变世界,我们玩家是被选中者,我们的任务是参与进这个伟大的复苏计划,在完成任务的过程中,玩家会因此得到诡异的力量:无限复活和诡异能力(异能),同时玩家孱弱的身体也会被诡异改变(属性点加强)。
鬼公交是玩家接触的第一个正在复苏中的诡异,系统布的任务是寻找活人司机【贴图】,在完成任务的过程中,我现这个任务的实质是寻找活人,用活人的血液当做鬼公交的汽油。
开头说过把这辆鬼公交拆了之后,我们能看到鬼公交和现实中正常的公交车构造一般无二,比如油箱就在公交车的左下方,司机座往后三米左右的位置【贴图】【贴图】。
坐在驾驶座上的司机确实保障了这辆车的行驶,只不过是以燃料的身份。
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