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按照流程走,Jimmy应该欣然应允,没想到Jimmy看他几眼,随便地拒绝了:&1dquo;不想。”
然后便掉头走了。
系统却依然提示:恭喜,Jimmy答应了您的邀约。
贺知看着Jimmy远去的背影,在心里记了下来,原来这个版本的问题出在人物逻辑设计上,整个游戏都得打回去,让程序部gan他三五个通宵。
介于游戏流程还在继续,第二天,贺知就从家里开出一台银色的跑车,停到Jimmy的工作室楼下,硬着头皮给他打电话,叫他下楼。
Jimmy也真的下来了,他好像刚刚洗了澡,穿着随便的T恤长裤和板鞋,身上有一股馥郁的香气。他一言不地上了车,见贺知还不开车,转头问他:&1dquo;停着gan嘛?”
他长得苍白无害,偏偏有两片薄唇,看起来既无辜又难以讨好,总要叫人捉摸不定。
贺知不大喜欢没礼貌的人,他看着穿着并不得体的Jimmy,忽略了眼前出现的&1dquo;你今天真美”的台词,皱着眉对Jimmy说:&1dquo;你这么穿不行。”
悬浮在贺知视野左上方一个透明电池模样的东西突然空了一格。
TheLastday为了防止客户沉迷于虚拟的恋爱,采取了一些隔离措施,不按剧本说话的次数达到十,就会被qiang制推出游戏,而玩家的举手投足也是游戏固定好的。
对玩家来说,比起亲自恋爱,TheLastday更像让他们身临其境地进入了一段某某人的回忆,目睹别人谈恋爱。
&1dquo;怎么不行?”Jimmy看上去有些惊讶地看了看自己的衣服,问贺知。
贺知摇了摇头,动了车,开往酒店。
Jimmy比贺知想象中沉默,他歪着头看着贺知,仿佛在审视他。
贺知有些许不自在,但也并不会显现在面上。
TheLastday的游戏时长是两小时,而游戏玩家的体感时间大约是两天,他们在两天中经历游戏里的一百天,所以许多时间是跳跃的。
下一秒,他们已在晚宴的现场。
贺知百无聊赖地带着Jimmy瞎逛,跟着游戏进度,为Jimmy介绍自己的朋友,又带他去打室内高球,在Jimmy面前拔得头筹,看似风光无限,左下角代表好感值的红色示数条却一点也没涨。
结束了晚宴,贺知送Jimmy回家,停在Jimmy楼下时,贺知盯着还是一片白的进度条,挫败转成恼怒,冲动地拉住了Jimmy,问他:&1dquo;我是哪里做得不好?”
&1dquo;什么不好?”Jimmy回头冷淡地看他。
这时候,贺知眼前又出现了台词:明天晚上有空吗。
&1dquo;明天晚上有空吗?”贺知屈rǔ地跟着读。
&1dquo;没有。”Jimmy说完又出去了。
贺知看他关上门,听着系统的祝贺词,现好感条变红了一小截,反省自己不该冲动,因为或许只是系统反应慢了呢。
接下来的时间里,贺知像一名时空旅行者,从一个场景跳到一个场景,马不停蹄地做任务,以博得Jimmy的好感。他观察着Jimmy,同时做着选择。
TL8游戏舱的Jimmy确实是一个值得测试部全票通过的设计,Jimmy是个有的人,他仿佛有血有rou,近在眼前,举手投足都富有生机,他从拒绝开始,到应允结束,自然而然,恰到好处,贺知这么挑剔,都不觉生厌。
好感示数条不断地往上增长,贺知也沉下心来,继续进行游戏。
贺知带着Jimmy去海滨吃宵夜的那一晚,他在护栏边停了车,打开汽车后盖,里头装满了鲜红的玫瑰,玫瑰中间放着一瓶香槟。
贺知照着剧本,半跪在地,像威胁一般问Jimmy:&1dquo;你愿不愿意和我在一起?”
&1dquo;愿意怎么样,不愿意又怎么样?”Jimmy在黑暗里看着他,脚边不远就是漆黑宁静的海。
台词应当是我知道你会答应,贺知看着他,突奇想,指着不远处的护栏道:&1dquo;你不答应我跳下去。”
光线太暗,贺知没能看见Jimmy的表qíng,但他能想到那一定是十分jīng彩,于是他又问Jimmy:&1dquo;怎么样?”
&1dquo;不愿意。”Jimmy冷漠地说。
好感条又变长了一些,直观地告诉贺知,这位Jimmy心口不一。
贺知对着Jimmy说了句&1dquo;好”,便冲向海边,拉着护栏纵身一跃,身后的Jimmy终于不再镇定地叫着他的名字,惊慌地扑了过来。
贺知当然没跳下去,他单手拽着栏杆,抬头看着Jimmy,用力一拉,脚一蹬,又站了回去,贺知隔着护栏盯着Jimmy,问他:&1dquo;你刚才怕不怕?”
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