51 手游(第2页)
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秦向阳招呼大家坐下,闫婉婷体贴的给他倒了一杯水。
“我也就长话短说了。”秦向阳清醒了不少,看了看时间,已经七点半了。
几人认真的打开了记事本,一副听领导训话的样子让秦向阳恍惚了一下,以前从来都是他坐着记笔记,没想到现在也有了讲话的资格。
回神以后,秦向阳想了想,说道:“你们也知道,我现在还在读高中,所以我平常不会来公司,如果来也是下班点以后来,员工可以下班,但如果我要过来的话你们必须留下。”
“当然,我会提前跟梁经理联系。”秦向阳补充道。
他当员工的时候不喜欢加班,所以体谅其他员工也可以不加班,但作为领导身居高位,还多拿了钱,就应该要有时刻为公司做贡献的觉悟。
这一点几人自然没什么问题,皆是点头。
“那接下来说说游戏吧。”秦向阳转向技术部部长李松,问道:“你们这边会做手游吗?”
做手游,这是秦向阳想出来的对策。
未来是手游的天下,但现在其实市场不够大,其实主要也是硬件跟不上,现在转型做手游必然冒着很大的风险,但如果能做下来,收益必然不小。
“手游?”李松愣了一下,接着说道:“手游的话,我了解过,并不难,可以做。”
“秦总,我们接下来是要做手机游戏吗?”梁佑国忍不住开口道:“会不会风险太大了?”
“是啊秦总,我们以前从来没做过手游,会不会太冒险了一点?”业务部的部长陈担忧的开口道。
“风险和收益是并存的,将来是智能手机的天下,手机会越来越多功能化,处理能力也会越来越高,成为人们必不可少的存在,甚至要比对电脑的需求高多了。”秦向阳开口道:“同样的,未来手机游戏绝对是一块巨大的蛋糕,就看我们能不能抢下一块了。”
“可是……”陈还想开口,但是被梁佑国制止了,他笑着开口道:“那秦总有什么想法?”
他决定先听听这个年轻人的想法再说。
“游戏名还是用《九州》,游戏类型是一款卡牌养成类游戏。”秦向阳之前已经想好了,于是侃侃而谈。
“你们应该对卡牌养成有些了解的吧?剧情和设定我们可以沿用《封神》的Ip,大致剧情可以就用你们之前说的那个,新冒出来共同的敌人,然后四大种族携手御敌。”
“新的种族现在倒是没必要加,我们有一个相对很大的优势,那就是使用《封神》里面那些比较有名的人物,然后根据他们的特点给他们设计技能。”
“四个种族可以有一些羁绊和克制关系,这点不用我多说,你们应该都懂,比如说仙族和魔族一起上场会有一个增强的buff功效,敌对会互相克制什么的。”
“然后可以主推一个挂机就能升级的功能,在玩家离线以后会自动打怪,当然,这只是个过长动画,然后获取经验,具体怎么操作你们自己想。”
“人物的质量要高,可以在原来的基础上再给他美化一下,升级一下。”
“我要说的差不多就是这些,还有什么疑问吗?”秦向阳喝了口水,开口道。
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