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改變值第一次增加,是她以為自己成功躲過原主選看時踩到的坑,起點發生了很大變化,自然命運改變值也多。
然而第一次反擊宋氏,和這一次宋氏吃癟,對於原身的命運改變並不大。
甚至這一次宋氏吃癟,並非她所為,和原身的心愿也毫無關係。
卻輕而易舉就讓改變值上升了1o%。
這個改變值判定的條件未免也太奇怪了些。
系統:【判定條件以原身意願為準。】
時舒恍然,她終於記起自己忽略了什麼東西。
第一次獲得額外獎勵時,系統多提了一句「宿主改變命運的方式得到了蘇舒內心的認可」,也就是說,原身的想法在任務世界中,也屬於需要參考的條件之一。
所以每一次命運改變值的增加,並非因為她的行為真的扭轉了原身命運。
而是因為在原身的心目中,這樣做就足夠了。
那一日為四阿哥增長的改變值,也並非因為四阿哥對她有多喜愛,只是原身覺得這樣就夠了,所以改變值自動增長。
今天為宋氏增長的改變值,也是因為原身覺得,宋氏落到如今的下場,她已經滿意了。
看來原身是個很好滿足的人。
這次任務的難度明顯降低,但時舒卻提不起心思高興。
如果她這些日子來沒有思考這個問題,沒準現在已經開始琢磨著從系統商城高價兌換丹藥,讓宋氏的身體加衰弱下去。
這樣一來,宋氏是解決了,她的任務難度卻被自己提高了。
畢竟就算太醫查不出丹藥效果,但她給宋氏下藥,總需要自己行動,一個不慎被人察覺,下場不必想也能知道。
系統給的心愿方向模糊,而且「命運改變值」這個稱呼,似乎還存在故意誤導的嫌疑。
真正與命運改變值息息相關的,不是改變原身命運,其實應該是最大限度彌補原身上輩子所有的遺憾。
宋氏是其一,餘下的無非是四阿哥的寵愛,自身的地位,子嗣,以及在外的家人。
只是無論是寵愛或者子嗣,還是外頭的家人,都是一時間急不得的。
現在擺在眼前的,無非還是和宋氏有關的事。
——
張格格聽說對面蘇格格著人來請的時候,驚訝了片刻。
畢竟她雖然有意和蘇格格交好,奈何蘇格格對她並不熱情,時日久了,她便也知,隔幾日走動一次便可,何必巴巴地非湊上去惹人厭煩呢?
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